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在DotA吧一遇到难以反击的LOL党贴子就 @我 的是什么心态?

只看楼主收藏回复

@我 之前不知道看看那楼主和我的关系?


1楼2011-09-07 18:42回复
    lz dps太高


    IP属地:四川3楼2011-09-07 19:05
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      来自手机贴吧4楼2011-09-07 19:05
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        @我


        IP属地:江苏6楼2011-09-07 19:17
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          滚粗


          IP属地:湖南7楼2011-09-07 19:46
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            刚去lol吧看了下 头几个帖子 老牛比了
            陪我**空白凝眸丶1401位粉丝5楼反补就是war3带出来的坏毛病。你的小兵为你浴血奋战中伤的时候你在后面插他一刀 弱爆了
            回复shiki06134位粉丝6楼
            这里面不能反补是让你更有意识的压人。
            经常有一个英雄压的另外一个连经验都吃不到的。。。。
            2011-09-07 19:39 回复
            


            8楼2011-09-07 19:51
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              【取消了反补】
              关于取消反补,羊刀认为,这是一个典型的“总体效应为负”的游戏设计,使用方的获益远远低于不使用方的损失,也就是使用方获得的乐趣远远低于对手的沮丧,再说简单一点就是“自己累得半死对方气的要死”,这显然不是一个好的系统。这个功能可以体现自身的优越感,这的确不假。只是时代的风向已经变了,大家不妨尝试一下新鲜的玩法。
              叼 羊刀想法叼
              


              9楼2011-09-07 19:56
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                【取消了树林系统】
                经过大量数据调研,运营团队发现DotA游戏中的树林系统对于新手来说并不友好,视野丢失的问题让人非常烦躁,是一个典型的“总体效应为负”的游戏设计,所以LOL避免了引入这些设计。运营团一直在经典地图上做微调以期达到最理想的效果,最大限度发挥游戏竞技性,希望在创新上投入更多的精力。
                叼 取消树林阴影是为了竞技性!


                10楼2011-09-07 19:56
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                  真是好解答。。


                  IP属地:贵州来自手机贴吧11楼2011-09-07 20:28
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                    - - 取消反补我不想跟他们说什么, 取消树林阴影这个理由真是碉堡了......


                    IP属地:德国12楼2011-09-07 21:08
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                      ......


                      IP属地:湖北13楼2011-09-07 21:13
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                        他没说为什么小兵多了好几个


                        IP属地:湖南来自掌上百度14楼2011-09-07 21:51
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                          九楼十楼好亮


                          来自手机贴吧15楼2011-09-07 22:01
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                            反补啥的不管,我补兵非常垃圾!不过没树林非常不爽!


                            16楼2011-09-07 22:17
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                              lol的草丛设定实在是让我无力吐槽


                              来自手机贴吧17楼2011-09-07 22:20
                              回复