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大家认为还有比《超魔法大战》更好的同类型游戏吗?

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以经典的【魔幻】为题材,以RPG模式为最亲近玩家的操控方式,以毫无限制、多方向培养的【养成类】为角色演进的环节,以【“限时型”即时战术】为游戏演进方式,最大限度提升了游戏内容的丰富性、游戏操作的灵活性和掌控游戏的难度挑战性,笔者认为:《超魔法大战》确实是一部值得玩味、值得珍藏的【综合型】游戏。

相比之下,笔者玩过的其他类似游戏则显得“各有单薄”——欧美风格的《幻世纪》拘泥于回合制战术;中国风格的《仙剑》、《剑侠情缘》及《轩辕剑》则人物单一,游戏的灵活性、多样性差;另外一些如《秦殇》,游戏内容虽丰富(游戏任务、游戏装备还是很丰富的)可画面实在难以叫人称好,当然其姊妹篇《秦殇前传-复活》还是值得肯定的,但依然没有《超魔法大战》这般人物繁多,可选择性强。


1楼2006-07-28 19:30回复
    • 222.244.94.*
    圣眼之翼


    2楼2006-07-28 22:06
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      • 222.244.94.*
      不过没有超魔法大战有深度,就因为如此更容易上手.


      3楼2006-07-28 22:07
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        欢迎222。244。94。*的朋友,能详细分析下您说的《圣眼之翼》吗?你觉得和《超魔》比它有什么优和劣呢???


        4楼2006-07-28 22:36
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          • 220.174.12.*
          纠正:楼标题说"与超魔同类型游戏""超魔属于综合型游戏"
          内容却扯到仙剑...幻世录...轩辕...咳.....那些个游戏是"综合型"吗?....根本就是2个不同类型的游戏...不粘边的...

          与超魔类似的游戏并不多...圣眼之翼(2楼的朋友不说还真想不起来)...蓝色天使队....也就记得这2个....前者太早了...估计没多少人玩过...后者因为游戏速度...导致整个游戏可玩性下降.....

          老实说还真想不出一款比超魔更好的同类型游戏....(超魔的CV阵容还是很强大的)
          最后友情支持一下夏胧...谁叫偶是麻衣的FANS...


          5楼2006-07-28 23:36
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            • 222.240.48.*
            偶也是麻衣的FANS,不过是仓木麻衣...
            第一次接触这种类型的游戏就是圣眼之翼,所以先入为主的认为圣眼之翼更好玩吧,所以我的看话只是片面的说法.硬要比的话就是各有特色,一个讲究兵种的搭配,一个讲究养成吧.(别指望我说得很好,我才下到超魔法大战几日,还没好好研究呢,而圣眼之翼玩了这么久,早忘了)

            PS:没想到居然有圣眼之翼吧啊,赶快去have a look先.


            6楼2006-07-28 23:54
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              这里也有玩圣眼之翼的啊.这个游戏很不错.很久以前下载的,久到忘了什么时候下的.不过这个游戏还留在我的电脑桌面上.


              7楼2006-07-29 17:46
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                《圣眼之翼》在同类型游戏中,只不过算是一个中等水平的作品罢了.


                8楼2006-07-29 18:15
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                  哦?那还有什么好玩的啊?我玩过的超魔法大战同类游戏就这一个了.


                  9楼2006-07-29 18:22
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                    《超魔法大战》和《圣眼之翼》一样,不过,因为制作年代的不同,再加上

                    《超魔法大战》中的梦幻CV阵容,所以综合起来比《圣眼之翼》好.

                    不过,跟外国的一些大作相比,就只不过算的上是中等水平的作品哦.


                    10楼2006-07-29 18:30
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                      “风中的妖精”朋友:你好,能不能列举一下你所说的外国大作也让我们开开眼界,也好让我们寻找更有趣的游戏


                      11楼2006-07-29 19:30
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                        呵呵呵呵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

                        不用那么客气,以后你直接叫我"妖精","妖精同学","妖精兄"都可以.


                        12楼2006-07-29 22:46
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                          话说回来,这些外国大作,大部分都是欧美制作的.所以在画面上,不像亚洲

                          游戏那样"精细",反而显得很"粗犷".

                          但在自由性上,亚洲游戏却无法像欧美游戏那样自由程度(如:《超魔法大

                          战》就是一条线型,你只能顺着这条线爬,无法通过其他途径到达终点).

                          在真实性上,我个人认为欧美的大作,可以使你好像真实的存在这个游戏世

                          界一样,这一点亚洲游戏是无法办到的.

                          但是,正因为欧美游戏自由性和真实性,所以使初次接触欧美游戏的玩家在

                          上手方面,可以说是极其困难的(我刚玩的时候觉得超难,战斗的时候手忙

                          脚乱烦的要死,玩熟了就觉得很好玩了.现在的人都没什么耐心了)

                          所以在国内形成了"叫好不叫座"的局面.

                          如果,真想要我介绍这些外国大作话,我会写一个专题介绍的^O^


                          13楼2006-07-29 23:08
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                            好了,多谢大家看完我写的一点介绍欧美与亚洲游戏的差异.

                            现在,我要介绍一款外国大作,大家能通过以下几个暗示知道这款大作的名

                            字吗?????????

                            暗示1:一个资深玩家的原话:“中国没有哪个游戏公司能在20年内可以

                            做出一部超越它作品”。

                            暗示2:极具个性化的语言“你死了,一种祥和的轻快感穿过你的身体,

                            你死前唯一的希望就是塞满尿液和粪便的裤子不会让家族蒙羞”

                            “我感觉不到痛了,这说明我伤得很重”

                            “狗死了,肠子和粪便一起被抛出体外”

                            “有人入土为安, 可这婊子养的就该碎尸万片...”

                            你能根据上面的俩个暗示,知道我说的是哪一款游戏吗???^O^ ^O^


                            14楼2006-07-29 23:23
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                              哎呀呀~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

                              Arein兄果然厉害,厉害啊^O^ ^O^

                              不过,好无聊啊.一天都不到,就被Arein兄知道了,本想故意放几天,到最后

                              的时刻,再公布答案的,没想到超魔吧里还有人玩过辐射II 这款自由性、

                              真实性极高,但上手极难的作品^O^


                              16楼2006-07-30 10:29
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