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编辑器的问题!!!!

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编辑器里怎么调出大规模的空降啊!!!????
请高人教我!!谢谢了!


1楼2011-08-15 20:25回复
    今天刚研究出来 弄了一天别人的整合插件 结果还是看见某位高人说用游戏自带的插件就能做到 而且还能指定地点空降..........
    你最好先打好中文插件 我是用中文插件编辑的 英文版的我不太记得了........
    附上中文插件地址:ht tp://bbs.3dmgame.com/thread-1429605-1-1.html
    首先先让一帮人在飞机上
    创建一个C130 随便起个名字 状态选飞行中
    如果你想让灰机灰得高点 在初始内容输入 this flyinheight 600(我建议600 不然飘半天飘不下来)
    创建一个群组的人 给群组老大随便起名字 在群组里的每一个人的初始内容都输入 this moveincargo 飞机的名字 (我记得有个代码直接输入在老大上就能让这一群人都坐在灰机上的 很方便 不过记不清了 在另一台电脑里 明天帮你查查)
    最后随便设置一个C130的路径点 在路径点下面激活(英文版好像是on act)一栏输入
    [老大的名字,灰机的名字] exec "para.sqs" 即可 放个观察员在下面看看成不成功吧 成功的话就按上面的方法弄一大堆的灰机、在地上放几个重机炮做华丽的大规模空降吧..........
    PS:如果你懒得记这些代码脚本的话就做一个能成功执行这些代码脚本的任务保存着 以后什么时候想用就从那个任务复制过来就行了 不过等你用熟后就能手动打字了 慢慢学吧.........
    


    IP属地:广东3楼2011-08-16 23:27
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      多谢了 突然找到了这个方便的代码 {_x moveincargo 飞机名字} foreach units 组长名字
      不过我用的是一个叫para.sqs的脚本 任务文件夹里并没有这个脚本文件 也能实行空降 我现在不在台式机上 你能帮我测试一下纯原版整合版能使用这个脚本吗?


      IP属地:广东4楼2011-08-16 23:47
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        原来如此 我还以为是我放进去的非官方脚本在作怪.......... 那以后还是用内置的脚本好了
        话说这个空降脚本和原版内置的有什么区别么?
        ht tp://www.chinavme.com/thread-16053-1-1.html
        我今天研究的就是这个脚本
        


        IP属地:广东7楼2011-08-16 23:55
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          呃.....虚拟军事又抽了 等个十几分钟就会好的
          顺便问一下怎么样让AI控制的战机专门轰炸某一单位 不管是有敌人的还是空的 战机不行火炮也可以啊


          IP属地:广东10楼2011-08-16 23:59
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            建筑物不行啊.........看来我刚才表述出错了 其实我想要一个轰炸指定区域的模式 不知道通过什么方法能实现?


            IP属地:广东14楼2011-08-17 00:06
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              对 就是这个!


              IP属地:广东15楼2011-08-17 00:07
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