敏捷标准值=敏捷A/(1+(闪避或重击几率D值-5%)/闪避或重击变化值)
作者: WhoMI 2005-3-5 23:17 回复此发言
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2 魔兽世界基本计算公式(转)
最后,可以更换一下敏捷装备,使敏捷发生变化,再根据上面给的公式检验一下计算结果是否正确。
重击几率可以在角色的基本技能“Attack”上查看,闪避几率可以在角色的基本技能“Dodge”上查看
力量 影响角色的攻击力(Attack Power,每秒的伤害输出DPS),,
但不会影响致命一击机率
不会增加档格几率,但会影档格成功时所扣减的伤害值。
敏捷 增加致命一击机率及闪避几率(对盗贼的效果较大),
直接増加防御力
耐力 影响生命值
智力 影响法力及魔法攻击的致命一击机率
有机会増强近身技能(不影响商业技能)
精神 影响生命&法力的回复速度(战斗中及非战斗中),
影响用武器 'proc''的机率。
玩家不能修改角色的初始属性,在每升一级后,属性会自动增加,
所有种族都有100点基本属性,
所有新创建角色的角色都有105点属性。
角色初始属性
人类 精灵 矮人 侏儒 兽人 牛人 巨魔 不死
力量 20 16 22 15 23 25 20 19
敏捷 20 25 17 23 17 16 22 18
耐力 20 18 24 17 22 22 21 21
智力 20 21 18 25 17 16 16 17
精神 20 20 19 20 21 21 21 25
徳鲁依 +1 所有属性
猎人 ??
法师 +3智力 +2精神
圣骑 +2力量 +2耐力 +1精神
牧师 +1耐力 +2智力 +2精神
盗贼 +1力量 +3敏捷 +1耐力
萨满 +1耐力 +2智力 +2精神
术士 +3智力 +2精神
战士 +3力量 +2耐力
+3=绿色
+2=黄色
+1=红色
人类 语言:Common
精灵 语言:Common, Darnassian
矮人 语言:Common, Dwarven
侏儒 语言:Common, Gnomish
兽人 语言:Orcish
牛人 语言:Orcish, Taurahe
巨魔 语言:Orcish, Troll
不死 语言:Orcish
徳鲁依:Detail
- 适用:暗夜精灵,牛头人
- 职业技能:Defense, Nature Magic
- 防御:布甲,皮甲
- 武器:双手杖,徙手
- 可学习之武器:斧,双手斧,匕首,矛,徙手武器
- 变熊/海豹后使用Rage 怒气,变猫后使用精力
- 生命:精灵46 牛人68
- 法力:精灵105 牛人84
猎人:Detail
- 适用:矮人,暗夜精灵,兽人,牛头人,巨魔
- 职业技能:??
- 防御:??
- 武器:弓,十字弓,火枪(除精灵外)等
- 生命:??
- 精力:??
圣骑:
- 适用:人类,矮人
- 职业技能:Defense, Holy Magic, Holy Strikes
- 防御:小盾,护盾,布甲,皮甲,铠甲
- 武器:单手锤,双手锤,徙手
- 可学习之武器:斧,剑,双手剑
- 生命:人类58 矮人94
- 法力:人类84 矮人82
法师:
- 适用: 人类,矮人,侏儒,巨魔,不死
- 武器:匕首,徙手,单手杖
- 可学习之武器:双手杖,剑
- 生命:人类54 侏儒51 兽人68 不死61
- 法力:人类140 侏儒190 兽人110 不死110
战士:
- 适用:所有种族
- 职业技能:Combat Maneuvers, Defense, Shields
- 防御:护盾,小盾,布甲,皮甲,铠甲
- 武器:斧,匕首,单手捶,剑,徙手
- 可学习之武器:双手斧,弓,十字弓,火枪(除精灵外),矛,
双手杖,投掷,双手锤,双手剑,徒手武器
- 生命:人类60 精灵40 矮人100 侏儒39
兽人80 牛人80 巨魔70 不死70
- 怒气:所有种族100
作者: WhoMI 2005-3-5 23:17 回复此发言
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2 魔兽世界基本计算公式(转)
最后,可以更换一下敏捷装备,使敏捷发生变化,再根据上面给的公式检验一下计算结果是否正确。
重击几率可以在角色的基本技能“Attack”上查看,闪避几率可以在角色的基本技能“Dodge”上查看
力量 影响角色的攻击力(Attack Power,每秒的伤害输出DPS),,
但不会影响致命一击机率
不会增加档格几率,但会影档格成功时所扣减的伤害值。
敏捷 增加致命一击机率及闪避几率(对盗贼的效果较大),
直接増加防御力
耐力 影响生命值
智力 影响法力及魔法攻击的致命一击机率
有机会増强近身技能(不影响商业技能)
精神 影响生命&法力的回复速度(战斗中及非战斗中),
影响用武器 'proc''的机率。
玩家不能修改角色的初始属性,在每升一级后,属性会自动增加,
所有种族都有100点基本属性,
所有新创建角色的角色都有105点属性。
角色初始属性
人类 精灵 矮人 侏儒 兽人 牛人 巨魔 不死
力量 20 16 22 15 23 25 20 19
敏捷 20 25 17 23 17 16 22 18
耐力 20 18 24 17 22 22 21 21
智力 20 21 18 25 17 16 16 17
精神 20 20 19 20 21 21 21 25
徳鲁依 +1 所有属性
猎人 ??
法师 +3智力 +2精神
圣骑 +2力量 +2耐力 +1精神
牧师 +1耐力 +2智力 +2精神
盗贼 +1力量 +3敏捷 +1耐力
萨满 +1耐力 +2智力 +2精神
术士 +3智力 +2精神
战士 +3力量 +2耐力
+3=绿色
+2=黄色
+1=红色
人类 语言:Common
精灵 语言:Common, Darnassian
矮人 语言:Common, Dwarven
侏儒 语言:Common, Gnomish
兽人 语言:Orcish
牛人 语言:Orcish, Taurahe
巨魔 语言:Orcish, Troll
不死 语言:Orcish
徳鲁依:Detail
- 适用:暗夜精灵,牛头人
- 职业技能:Defense, Nature Magic
- 防御:布甲,皮甲
- 武器:双手杖,徙手
- 可学习之武器:斧,双手斧,匕首,矛,徙手武器
- 变熊/海豹后使用Rage 怒气,变猫后使用精力
- 生命:精灵46 牛人68
- 法力:精灵105 牛人84
猎人:Detail
- 适用:矮人,暗夜精灵,兽人,牛头人,巨魔
- 职业技能:??
- 防御:??
- 武器:弓,十字弓,火枪(除精灵外)等
- 生命:??
- 精力:??
圣骑:
- 适用:人类,矮人
- 职业技能:Defense, Holy Magic, Holy Strikes
- 防御:小盾,护盾,布甲,皮甲,铠甲
- 武器:单手锤,双手锤,徙手
- 可学习之武器:斧,剑,双手剑
- 生命:人类58 矮人94
- 法力:人类84 矮人82
法师:
- 适用: 人类,矮人,侏儒,巨魔,不死
- 武器:匕首,徙手,单手杖
- 可学习之武器:双手杖,剑
- 生命:人类54 侏儒51 兽人68 不死61
- 法力:人类140 侏儒190 兽人110 不死110
战士:
- 适用:所有种族
- 职业技能:Combat Maneuvers, Defense, Shields
- 防御:护盾,小盾,布甲,皮甲,铠甲
- 武器:斧,匕首,单手捶,剑,徙手
- 可学习之武器:双手斧,弓,十字弓,火枪(除精灵外),矛,
双手杖,投掷,双手锤,双手剑,徒手武器
- 生命:人类60 精灵40 矮人100 侏儒39
兽人80 牛人80 巨魔70 不死70
- 怒气:所有种族100