这是关于各职业的一些加点和操作上的小窍门,如有不对的地方.欢迎各位的纠正和拍砖!!
下面直接切入主题,作为一个奇迹私服而言,战士永远是PK的领头人.虽然有些敏弓会不以为然,甚至于某些圣导也会跳出来反对.但不得不说,战士在SF中还是占据了很大的比例!所以我先从战士这个为PK而生的职业讲起!
战士,一个弑血职业.没有法师的绚烂,没有魔剑的帅气,也没有圣导师的威武.却成为所有男性职业里的头选.我想,是PK的魅力了.血量缔造了战士在奇迹里的PK神话.大陆的战斗从未平息过,为荣誉而战,为友情而战,为自己而战.
PK闲时,聊聊战士,这个PK霸主之间的争斗...
1、攻击伤害:人们测试攻击伤害通常往往都是以1J伤害值定论的,何不用10次或更多次攻击伤害值累加?因为这里面包含了XY、WS伤害,普通伤害,叠加伤害,当然还有MISS。这样你再次计算攻击的时候也会把 PVP攻击率 考虑进去。
2、攻击速度:连击有对方反射阻断,但未必每次阻断都能影响连击速度,比如连击通常第2下要防回旋时看似被顿住了,接着按袭风通常和回旋几乎是一并放出,连击照样可以成功。多40的攻击速一分钟能多打几次连击?这是TT和勇气之间的差距了。
3、防御:适当即可,千万不要小看了PVP防御率,它的作用远远大于你的防御力。
4、HP值:并非越多越好,要因对手而异。高血量的代价是攻击削减,反之亦然。
下面直接切入主题,作为一个奇迹私服而言,战士永远是PK的领头人.虽然有些敏弓会不以为然,甚至于某些圣导也会跳出来反对.但不得不说,战士在SF中还是占据了很大的比例!所以我先从战士这个为PK而生的职业讲起!
战士,一个弑血职业.没有法师的绚烂,没有魔剑的帅气,也没有圣导师的威武.却成为所有男性职业里的头选.我想,是PK的魅力了.血量缔造了战士在奇迹里的PK神话.大陆的战斗从未平息过,为荣誉而战,为友情而战,为自己而战.
PK闲时,聊聊战士,这个PK霸主之间的争斗...
1、攻击伤害:人们测试攻击伤害通常往往都是以1J伤害值定论的,何不用10次或更多次攻击伤害值累加?因为这里面包含了XY、WS伤害,普通伤害,叠加伤害,当然还有MISS。这样你再次计算攻击的时候也会把 PVP攻击率 考虑进去。
2、攻击速度:连击有对方反射阻断,但未必每次阻断都能影响连击速度,比如连击通常第2下要防回旋时看似被顿住了,接着按袭风通常和回旋几乎是一并放出,连击照样可以成功。多40的攻击速一分钟能多打几次连击?这是TT和勇气之间的差距了。
3、防御:适当即可,千万不要小看了PVP防御率,它的作用远远大于你的防御力。
4、HP值:并非越多越好,要因对手而异。高血量的代价是攻击削减,反之亦然。