鉴于这款游戏的步兵民族普遍边缘化,日本等民族的弱势,我提出个人的一些改良意见,主要是限制2种突破性打法:马暴和塔爆,从而给游戏者更多的平衡的施展自己才能的机会,同时针对个别冷板凳的特种兵的价格加以变动,使得其拥有自己在战场上的一席之地。针对C版匈奴泛滥的特点,在此限制匈奴的优势仅在于骑射,留给其他游侠民族一个活口。请大家给出自己的意见。
1 匈奴无法升级到游侠
2 日本武士价格由调整为55粮食15黄金
3 中国精锐连弩兵的生命变为60
4 步兵价格调整为60粮食10黄金,长枪兵价格调整为35粮食20木材
5 轻骑兵花费由80粮食增加为90粮食
6 火枪手价格调整为45粮食40黄金
7 骆驼兵价格调整为55粮食50黄金
8 条顿武士价格调整为85粮食35黄金
9 狂战士价格调整为65粮食15黄金
10 城堡花费调整为675石头
11 箭塔花费调整为50木材125石头
12 炮塔花费调整为125黄金150石头
13 摧毁敌人的城镇中心可获得100木材,摧毁敌人的城堡可获得100石头
14 日本采集水果效率+50%,步兵对远程单位追加2点伤害
15 湛蓝突袭者价格调整为60粮食15黄金
16 城镇中心价格调整为325木材125石头
17 兵营价格调整为225木材
18 冲撞车价格调整为160木材50黄金
19 大不列颠长枪兵攻击力+2
20 波斯战象价格调整为150粮食75黄金
21 若玩家城镇中心全被摧毁的情况下,建造第一个城镇中心不需要花费石头
1 匈奴无法升级到游侠
2 日本武士价格由调整为55粮食15黄金
3 中国精锐连弩兵的生命变为60
4 步兵价格调整为60粮食10黄金,长枪兵价格调整为35粮食20木材
5 轻骑兵花费由80粮食增加为90粮食
6 火枪手价格调整为45粮食40黄金
7 骆驼兵价格调整为55粮食50黄金
8 条顿武士价格调整为85粮食35黄金
9 狂战士价格调整为65粮食15黄金
10 城堡花费调整为675石头
11 箭塔花费调整为50木材125石头
12 炮塔花费调整为125黄金150石头
13 摧毁敌人的城镇中心可获得100木材,摧毁敌人的城堡可获得100石头
14 日本采集水果效率+50%,步兵对远程单位追加2点伤害
15 湛蓝突袭者价格调整为60粮食15黄金
16 城镇中心价格调整为325木材125石头
17 兵营价格调整为225木材
18 冲撞车价格调整为160木材50黄金
19 大不列颠长枪兵攻击力+2
20 波斯战象价格调整为150粮食75黄金
21 若玩家城镇中心全被摧毁的情况下,建造第一个城镇中心不需要花费石头