命中即使是0也会83%的命中几率,这时如果把少的一千多命中换成其他属性,使得每一击造成伤害更高以至于长时间战斗后这87%的命中造成的伤害比100%的命中造成的伤害高,就叫做这个属性收益高于命中。经过测试,智力收益就高于命中,所以宝石上千万不要插40命中,那样你命中上去了但是伤害会下来。但命中收益又高于急速、暴击和精通,所以重铸时要先把命中重铸满,把装备上最差的属性重铸成命中。而以痛苦SS为例,必然只有没命中的装备才能重铸出命中,这样你会发现急速怎么也轮不上最差属性,这就会出现5L说的情况。同理我恶魔SS也没有重铸过精通,现在我的暴击和急速都不如我80级的水平。