也许光宇已经不会怎么上心《问道》了,但还是可以畅想下,我希望这样改一下火系障碍
1.火系障碍昏睡改为封魔,被封魔,不能进行魔法攻击,但可以照常物理攻击(必杀、连击、法宝等),可以使用障碍、辅助,可以拉血、蓝,但不能逃跑,BB的魔法类攻击天书无效化。
理由:木系克土,所以针对土擅长物理,毒上不能物理攻击。顺理成章,火克金,金擅长法术,那么火的障碍,就应该针对法术。
2.与毒效果叠加,效果与金系遗忘类似,不过可以拉血、蓝。
ps:我不是觉得昏睡不好,只是觉得障碍技能就该体现相生相克,而昏睡体现得似乎有些弱。
1.火系障碍昏睡改为封魔,被封魔,不能进行魔法攻击,但可以照常物理攻击(必杀、连击、法宝等),可以使用障碍、辅助,可以拉血、蓝,但不能逃跑,BB的魔法类攻击天书无效化。
理由:木系克土,所以针对土擅长物理,毒上不能物理攻击。顺理成章,火克金,金擅长法术,那么火的障碍,就应该针对法术。
2.与毒效果叠加,效果与金系遗忘类似,不过可以拉血、蓝。
ps:我不是觉得昏睡不好,只是觉得障碍技能就该体现相生相克,而昏睡体现得似乎有些弱。