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玩了将近半年,对游戏的一些理解

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我是从今年一月份开始玩这个游戏的,本人是个航海迷,特别是喜欢《加勒比海盗》这部电影,可惜这么好的一部电影,这么强大的故事背景,却没有一个像样的游戏(注:加勒比海盗有游戏的,可是是Flash网页版的,不堪入目)。找了很久,发现了这款游戏不错。我的英文并不好,可能是出于对航海的爱好,坚持把这个游戏玩下来了,现在基本也把游戏玩透了。练过商人,练过海盗。有一些亲身感受要说一下。
从国家上来看,现在的西班牙、海盗这两个国家喜欢PVP的玩家相对能多一点,法国只有在攻城战时能看到,平时很少见他们在Red Zone里晃悠。英国我是再熟悉不过了,因为我的商人就是英国的,英国的玩家比较爱打Fleet,至少我在玩英国那段时间,几乎没怎么看到过组织PVP或者1V1的。
我的第一个50级号就是英国的商人,因为当初从游戏概况上了解,商人后期非常富有,是辅助性职业,看中了商人的从商能力,我选择了商人,可是游戏可能性质有所改变吧(我个人的看法)。如果一个免费的账号来玩商人,那么体现不出他的价值,也就是说,商人根本不会盈利。如果是付费账号,那么商人的商业性在游戏里是无可比拟的,是盈利的。但是一个商人是无法自我完成一条完整的生产线的。是需要有人和他共同完成。《燃》里的商业链,如果搞不好,或者没人帮助的话,那么,永远甭想赚大钱。所以我放弃了商人,投奔了海盗。


1楼2011-07-17 10:05回复
    海盗的自由性比较高,没有局限性。而且服务器里的海盗玩家也是最多的。群里的VE也同我转到了海盗的行列,VE的号是付费账号,拥有10个工厂位,我的号也用Burning sea note买了6个工厂位,于是我玩了个BUCC,跟VE共同发展商业。还算可以,第一个造出来的船,也卖上了好价钱。
    期间练了一个40级的海盗CT,CT是一个纯甲板战的职业,因为海战,CT非常脆弱,技能也多是给目标加DEBUFF的,有助于CT能够快速的卡住目标,然后接弦战。
    大概就是这些,可能说的有些片面,希望玩过其他职业,其他国家的朋友们,也能在这里把你们的经验介绍一下。我的这些看法可能某些地方有偏差,不对,请给予指正,大家共同进步!


    2楼2011-07-17 10:19
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      恩,能够甲板战的话,ct绝对会首先选择甲板。毕竟轰爆敌人的船,自己也就得不到它了。这也算原因之一。
      ct以快船为主,主要是方便避开敌人炮火,攻击薄弱点。有个技能轰船尾可以降低敌人转向速度50%持续1分钟。CD2分钟。因此,被ct绕到屁股后的话,那是非常惨烈的事情。1分钟的缓慢转向足够让ct在你屁股后面慢慢的把你帆给打断(大约1分钟可以齐射3次)。技能效果结束后再放个-30%速度的技能。速度技能结束-50转向的又可以放了。这样两轮下来,敌人帆肯定都被打断了。这样的话,那就慢慢把他水手打了。然后得意洋洋的接舷吧:)事后这艘船就是你的了。开着它到处宣宣吧
      不过装备不好的不建议白兵。我以前用50级普装和别人打。我死4次,敌人玩家一次都没死- -


      3楼2011-07-21 01:38
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