<元素强化>(被动)根据各系元素亲和力的数值强化元素冲击
<元素领域>构造一个领域,持续三十秒,在领域中主系魔法的威力增大。
<元素精通>(被动)在原有的自由技能基础上,玩家可以多学习三个一转自由技能。
根据玩家选择的路线会有不同的基础魔法。
火系 <火龙舞>召唤火龙,对前方一片距离进行直线打击,浮空判定。
冰系 <冰晶爆裂>将自身包裹在一个冰晶中,在2秒内免疫一切攻击。2秒后冰晶爆炸对周围敌人造成伤害并减速,吹飞判定。
土系 <召唤陨石>召唤陨石,在3秒后对目标区域进行毁灭性打击,并且僵直2秒。
风系 <龙卷风>召唤一个微型龙卷风覆盖目标区域,在龙卷风范围内的单位持续受到伤害,持续10秒
光系 <光之屏障>制造一道不能被破坏的光壁,可以阻挡任何攻击和单位,而且除了施法者以外,这道光墙在别人眼里都是不透明的。持续时间20秒
暗系 <诅咒泥沼>开启后,会形成一个以自己为中心的诅咒结界,在这个结界中,敌人的行动速度会越来越慢,直到结界关闭,持续15秒。