由于本人属于标准的手瘫型选手。所以一直以来毁灭天赋都是不二选择。
CTM更新后,朋友极力推荐痛苦,结果一上手就一发不可收拾了,的确很厉害。
像我这样的纯手瘫,都能拉开毁灭至少2k的输出(请勿对号入座,也许是我碰上的SS不行,但我也不行- -)。
我从来都没有感觉毁灭如何如何不好,或者看不起玩毁灭的同行,但是昨晚的一件事让我有种很心酸的感觉,在做石母日常的时候,也许是我素质不高,到处丢DOT,惹到一个LM的毁灭SS。然后他直接上来就开打,在被他先手的情况下,无脑DOT,恐惧,OVER。满血,鬼影缠身回血还有过量。然后连续遭遇4次,全胜。最后一次注意看了下伤害,的确构不成任何威胁。也许是他装备不好,也许是他技能不会用。但是我是玩毁灭的,至少认得出烧尽,献祭。真心不掉血啊。我很迷茫,BLZ是在什么考虑之下把一个职业的一种天赋砍得如此不堪。
很难过,为了毁灭。
CTM更新后,朋友极力推荐痛苦,结果一上手就一发不可收拾了,的确很厉害。
像我这样的纯手瘫,都能拉开毁灭至少2k的输出(请勿对号入座,也许是我碰上的SS不行,但我也不行- -)。
我从来都没有感觉毁灭如何如何不好,或者看不起玩毁灭的同行,但是昨晚的一件事让我有种很心酸的感觉,在做石母日常的时候,也许是我素质不高,到处丢DOT,惹到一个LM的毁灭SS。然后他直接上来就开打,在被他先手的情况下,无脑DOT,恐惧,OVER。满血,鬼影缠身回血还有过量。然后连续遭遇4次,全胜。最后一次注意看了下伤害,的确构不成任何威胁。也许是他装备不好,也许是他技能不会用。但是我是玩毁灭的,至少认得出烧尽,献祭。真心不掉血啊。我很迷茫,BLZ是在什么考虑之下把一个职业的一种天赋砍得如此不堪。
很难过,为了毁灭。