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令人振奋的讲演
今年的GDC2011游戏开发者大会的演讲的资料以及前期工作是从去年9月开始的,那这段时间为了准备各项资料,游戏开发者们费劲了心思。

而且这些内容都是用英语进行演讲,笔者相当佩服他们的能力。讲演结束以后,很多人开始进行了各种提问。


16楼2011-07-12 18:34
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    17楼2011-07-12 18:35
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      正在接受记者提问的游戏开发者


      18楼2011-07-12 18:35
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        完毕~


        19楼2011-07-12 18:35
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          只听得懂,但是难度可想而知。。。


          IP属地:河北22楼2011-07-23 22:13
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            23楼2011-07-25 16:27
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              2楼的演示很猥琐


              IP属地:吉林24楼2011-08-08 07:49
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                同意LS


                IP属地:四川25楼2011-08-10 09:20
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                  最担心的是这个
                  游戏的最大关注焦点是,最低优化配置问题
                  每根骨头都要计算,两百根骨头就等于比一般网游多出200倍计算?


                  26楼2011-08-11 18:58
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