生化终结者之 传道 授业 解惑篇 【转自巴哈社区 sdd58095588(公道评论者)撰写】
以下是2011年6月21日至7月11日 22天的 场次
击杀数以千以上为纪录百位数<含>以下不列纪录
1. 6.0万 11. 3.2万 21. 4.0万 31. 6.5万 41.6.5万 51.6.5万 61.6.5万71.6.5万
2. 6.5万 12. 4.5万 22. 4.2万 32. 6.5万 42.6.5万 52.5.5万 62.5.0万72.6.5万
3. 2.7万 13. 5.3万 23. 5.2万 33. 6.0万 43.6.5万 53.5.0万 63.5.0万73.6.5万
4. 3.3万 14. 2.6万 24. 6.5万 34. 5.3万 44.6.5万 54.4.8万 64.5.6万74.2.6万
5. 3.0万 15. 5.2万 25. 4.3万 35. 4.3万 45.6.5万 55.5.0万 65.6.5万75.得
6. 3.0万 16. 3.5万 26. 3.5万 36. 5.3万 46.6.5万 56.4.0万 66.4.0万76.生
7. 5.7万 17. 5.3万 27. 3.1万 37. 3.7万 47.6.4万 57.6.5万 67.6.5万77.化
8. 6.5万 18. 3.0万 28. 6.5万 38. 6.5万 48.5.9万 58.5.9万 68.6.5万78.终
9. 3.0万 19. 5.2万 29. 1.0万 39. 5.0万 49.5.0万 59.5.0万 69.6.5万79.结
10. 4.1万 20. 2.6万 30. 5.3万 40. 6.5万 50.6.5万 60.6.5万 70.5.7万80.者
计43.8万 计40.4万计43.6万 计55.6万 计62.8万计54.7万 计57.8万计22.1万
测试地点:最终绝望 1到20场是第一补给点 21到 74是跟第二补给点 测试目标:僵尸王 由以上测试场次跟击杀数得知 大家的疑惑的生化问题
1. 是否累积击杀数和需要过关才计算吗? 答:不需要过关击杀数是累积的
2. 是否在5.25日开放后 又锁住 无法解?答:生化终结者属於即时型任务 今天解到无锁住的疑虑
3. 是否与其他灾厄任务其他过关数有关 ?答:不需要 每个任务都是独立性的无其他关联<有图>
4. 以某论坛的程式码解释 1000000跟50如何解释?答:100万是基本条件 50是特定僵尸 4009才是荣誉点数50点其中50的程式码 我个人猜测是10代表普通僵尸20法兰克30莎拉40达叔50僵尸王
5. 是否以结算画面32767计算 超过的不列入计算?答:由以上场次计算32767*40场就超过百万了还是没有得到 所以最高可达6.5万以上累积计算
6. 为何分第一跟第二补给点洗手榴弹?答:因为第一补给点最多10只左右 第二补给点最高可以15只左右
7. 以下是刷生化的流程以第二补给点为准 一共要打破3个箱子 第3个打破却不能超过它去引僵尸 为何要打破呢 ? 因为僵尸王会在那出现一排 不打破会卡在那无法提高僵尸王的击杀数字 然后退回第二补给点丢手榴弹<有图>
8. 僵尸王计算方式 第一补给点虽然40之里面有10之左右 但是以补怪定律他的比数是100万只有10万 在第一补给点大概要将近400万只僵尸才刷的到生化
9. 在第2补给点刷的比数是100万有30万不等 所以在这洗会快一点 譬如以上数据 21到74场总数296.6*0.3=88.98加上1到20场总数84.2*0.1=8.42 合计97.4万 其他不足部分误差值加上已过灾厄关卡差不多100万 以上提供大家参考
以下是2011年6月21日至7月11日 22天的 场次
击杀数以千以上为纪录百位数<含>以下不列纪录
1. 6.0万 11. 3.2万 21. 4.0万 31. 6.5万 41.6.5万 51.6.5万 61.6.5万71.6.5万
2. 6.5万 12. 4.5万 22. 4.2万 32. 6.5万 42.6.5万 52.5.5万 62.5.0万72.6.5万
3. 2.7万 13. 5.3万 23. 5.2万 33. 6.0万 43.6.5万 53.5.0万 63.5.0万73.6.5万
4. 3.3万 14. 2.6万 24. 6.5万 34. 5.3万 44.6.5万 54.4.8万 64.5.6万74.2.6万
5. 3.0万 15. 5.2万 25. 4.3万 35. 4.3万 45.6.5万 55.5.0万 65.6.5万75.得
6. 3.0万 16. 3.5万 26. 3.5万 36. 5.3万 46.6.5万 56.4.0万 66.4.0万76.生
7. 5.7万 17. 5.3万 27. 3.1万 37. 3.7万 47.6.4万 57.6.5万 67.6.5万77.化
8. 6.5万 18. 3.0万 28. 6.5万 38. 6.5万 48.5.9万 58.5.9万 68.6.5万78.终
9. 3.0万 19. 5.2万 29. 1.0万 39. 5.0万 49.5.0万 59.5.0万 69.6.5万79.结
10. 4.1万 20. 2.6万 30. 5.3万 40. 6.5万 50.6.5万 60.6.5万 70.5.7万80.者
计43.8万 计40.4万计43.6万 计55.6万 计62.8万计54.7万 计57.8万计22.1万
测试地点:最终绝望 1到20场是第一补给点 21到 74是跟第二补给点 测试目标:僵尸王 由以上测试场次跟击杀数得知 大家的疑惑的生化问题
1. 是否累积击杀数和需要过关才计算吗? 答:不需要过关击杀数是累积的
2. 是否在5.25日开放后 又锁住 无法解?答:生化终结者属於即时型任务 今天解到无锁住的疑虑
3. 是否与其他灾厄任务其他过关数有关 ?答:不需要 每个任务都是独立性的无其他关联<有图>
4. 以某论坛的程式码解释 1000000跟50如何解释?答:100万是基本条件 50是特定僵尸 4009才是荣誉点数50点其中50的程式码 我个人猜测是10代表普通僵尸20法兰克30莎拉40达叔50僵尸王
5. 是否以结算画面32767计算 超过的不列入计算?答:由以上场次计算32767*40场就超过百万了还是没有得到 所以最高可达6.5万以上累积计算
6. 为何分第一跟第二补给点洗手榴弹?答:因为第一补给点最多10只左右 第二补给点最高可以15只左右
7. 以下是刷生化的流程以第二补给点为准 一共要打破3个箱子 第3个打破却不能超过它去引僵尸 为何要打破呢 ? 因为僵尸王会在那出现一排 不打破会卡在那无法提高僵尸王的击杀数字 然后退回第二补给点丢手榴弹<有图>
8. 僵尸王计算方式 第一补给点虽然40之里面有10之左右 但是以补怪定律他的比数是100万只有10万 在第一补给点大概要将近400万只僵尸才刷的到生化
9. 在第2补给点刷的比数是100万有30万不等 所以在这洗会快一点 譬如以上数据 21到74场总数296.6*0.3=88.98加上1到20场总数84.2*0.1=8.42 合计97.4万 其他不足部分误差值加上已过灾厄关卡差不多100万 以上提供大家参考