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我说说对1.12的看法..吧里都来瞧.....

只看楼主收藏回复

看了1.12的盗贼的天赋.起初不太信...现在出来了.
我来说说我的看法..提前说下. 本文原创.并非抄袭.
总的来说.盗贼肯定是加强了..
主要是战斗系和敏锐系列的强化.

刺杀系天赋.其实没啥改变..改变主要就是肾击.肾击后的百分之9伤害提成.还是很可观的.尤其对于刺杀贼.但是改的不够彻底.
老的17点..几乎还是必加天赋.至于是哪17点.盗贼都知道.
还有就是终结技.招架的几率小了.太好了...破甲先不谈.


战斗系天赋.最大亮点就是强化疾跑和武器大师.盗贼是近战职业.最怕的就是无法接近对手.1.11的法师.冰冻太强了.盗贼很难近身.这算是对盗贼的补偿吧.武器大师提高5点技能.对于防御战士的400+防御技能实在少的可怜.但也将是战斗贼必加天赋.

敏锐系天赋的改动是最大的..看的到第一看.感觉就是.加强.
出血20点天赋出..提高百分之10强度.还有察觉.

说这些没意思...
我说说1.12可能出现的配点吧...

31 8 12 
刺杀贼  关键字: 匕首 爆发力 生存能力差...老牌的刺杀天赋..依然是只考虑爆发力.而忽略自己的生存.随着强化疾跑的出现.生存能力将比战斗贼还差..能成生存能力最差天赋.但是强化肾击的改变..偷袭 邪恶 凿击 肾击 背刺 喝茶 背刺
冷血TG的连技更有爆发力..总的来说.加强了.但是加强的不多. PS:以前我是刺杀贼.1.12我也很可能会是.

30 21 
算是战斗匕首贼吧..关键字:匕首 灵活 招架 生存一般...ZOD的天赋可能又有人会用了.虽然没有敏锐的司机而动.背刺伤害较底.但是强化疾跑的出现.使这个天赋对付各职业的打法更加灵活.在对付法师的时候.不会出现刺杀贼的力不从心.对付带小鬼女人SS.还有乱舞的支持.这天赋将不会象以前一样冷门.用的人可能会很多..

17 34 
战斗贼...关键字:剑 冲动 霸道 生存一般(由差上升到一般了)..老版的战斗贼.意义没有改变.随着强化疾跑的出现.使战斗贼生存提高了很多.武器大师.命中.暴击都有提高. 使战斗贼在与战士的近身搏斗中更加自信了.战斗天赋里消耗的点数很多.所以21 30  和15 31 5的天赋都不太可能出现了...几乎没有多余的点数加敏锐天赋了. 这也将是raid中的最强输出天赋..PS:这也是可能是拳套战斗贼.

21 8 22  很可能将是最强天赋.
控制贼..关键字:匕首 2流的爆发力 控制 切换武器 生存能力强..爆发力照刺杀贼差了点.但是这将是打法最多变的天赋..自然也很有可能是最强天赋.老版的22点.是强化偷袭.但新版本.将是出血..而不出强化偷袭.调整也要加满.武器选择:副手匕首.主手匕首(背包放高攻慢速单手剑).因为可以出血了.可以彻底放弃邪恶攻击..主手武器很可能在剑和匕首中切换. 以前靠版本的 偷袭 邪恶 凿击.现在这天赋连不上了..将被 偷袭 出血 凿击所取代.在对付某些职业的时候.可以通过伏击背刺冷血保证爆发力.但爆发力还是照刺杀贼差点...但是在对付某些职业.比如74.依靠调整和出血.可以拿剑硬拼或者玩控制.

17 3 31和21 2 28和21 3 27 
1.12主要就是强化了敏锐天赋.为什么把这3个天赋放一起说.因为都是拿剑的出血控制贼.都是主敏锐.敏锐天赋也更加体现了盗贼的敏锐和灵活.主要攻击手段是出血.一切为了控制.17 3 31人数可能不会太多.将控制进行到底.牺牲了爆发力只为了控制.但是有高强度.. 后2个天赋因为有冷血.保留了出血贼最后的爆发力..这3个天赋.依靠调整和出血.和战士骑士近身搏斗的能力肯定有提高.出了警觉.和贼潜行也有更容易发现对手.强化纹喉可能大家也注意到了.可能会出现以buff为手段的盗贼..不过肯定是此天赋.


15 26 10 没啥说的..为raid服务的匕首贼.在PK中有了提高.但是PK照前几个天赋还是差点.

8 21 22 
改版后很可能会有这个天赋...


算了.累了.改天我再续......
吧里的朋友看到哪说的不对.不要骂我....
还是欢迎大家补充的...


IP属地:马来西亚1楼2006-07-11 22:12回复
    • 124.161.228.*
    我是能说..现在盗贼的天赋也一样变得难以取舍了.

    强化急跑太诱人了..其他加进去的天赋也很不错.以后的主流一定是出血贼.
    而出血贼被很多人定义在FB中做贡献..我也觉得.所以..我觉得.BLZ已经把贼天赋改成专门的FB天赋了..

    现在太多的装备..以及其他各方面..都是在FB里面才能体现出来价值.WOW越来越泡菜了..完全为了FB..装备..以前只为了杀人而玩这个游戏的动力已经不在了..

    本来还有点兴趣玩下去..但是.看了新天赋.对野外杀人..想要爆发力.就没了生存力..实在没强多少.太多的长CD技能一样的弱..弄的我都没兴趣了..

    哎..不知道是好消息还是坏消息.如果不玩WOW了.估计.我以后玩什么游戏都没玩WOW当初的干劲了.因为现在看到好多游戏.一和WOW比一下.就太垃圾..所以以后不会玩游戏了..不知道会不会努力学习呢?..但是又非常希望玩WOW.但是已经没了往日的色彩..

    记得一句话..在游戏里得到得越多.在现实里就失去得越多./..

    很久没来看了.也不想登陆了..


    狗狗..


    3楼2006-07-11 23:21
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      还是登陆一下..我在楼上已经说得很清楚了.

      确实.血羽分析得不错..特别说出了.刺杀里面多了个 强化肾击.
      你后面说了.改版后..你也许也是刺杀.你看到后..给我说说.你怎么加的?

      补充一下..Shurrik回来了..21/8/22的时代来了.出血要普遍了!

      但是..我觉得这么多新天赋..强化急跑..是最有价值的.可惜战斗8点加不出来.


      4楼2006-07-11 23:43
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        还有..武器大师里面居然没有提升拳套技能..

        下面这帖子里面说得其实很不错..要是BLZ根据下面这帖子里适当改点.就好了..http://post.baidu.com/f?kz=112921347

        盗贼..这是一个只为了杀人而出现的职业.


        5楼2006-07-11 23:50
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          • 211.136.23.*
          盗贼新天赋,我个人认为最有价值的还是谋杀,提高了终结技的命中,其次是强化佯


          6楼2006-07-12 00:21
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            • 124.161.228.*
            谋杀在新天赋里没有提高终结技..天赋上没写出来啊.

            狗狗


            7楼2006-07-12 00:48
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              • 211.136.23.*
              现在的新天赋还没有开


              8楼2006-07-12 01:26
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                • 222.94.173.*
                看过了,改的什么狗屁玩意,跟没改也差不多


                10楼2006-07-12 10:04
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                  新版的天赋我认为才算得上真正的平衡 难以取舍 不象以前垃圾天赋和极品天赋一目了然


                  9楼这句话说得实在..好啊!


                  11楼2006-07-12 11:10
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                    • 222.208.208.*
                    偶现在能对大家说的是,1.12的确把DZ争强了,其特点主要是在ZD 和敏锐上面,至于楼主说的加了出血过后还用匕首BC,偶认为这个是有点问题的,因为出血是按普通攻击来算的,所以要速度慢,伤害也就高,但是匕首的速度一般都在1.8以下,所以你在用匕首的前提下用出血的效果实在是非常低的,根本不可能代替邪恶,所以是匕首贼还是用刺杀好.21.8.22里面把22换成出血一点必要都没有.
                    最近我发现了一个问题,在FB里面DZ的普通近战伤害,也就是白伤,爆击率是很高的,在偶最近的一次RAID中,统计后,发现我们伤害第1的匕首贼近战伤害是53%的爆,本人的出血贼也是44%的爆,所以可以看出在FB中用剑的优势就是在爆击上面,平均比匕首高的伤害造成了,ZD是FB输出比较高.并不是我们一般人想的是剑的伤害.


                    赤羽苍穹


                    12楼2006-07-12 11:20
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                      就是就是..楼上说的我也注意到了.

                      是不是1.11就改了盗贼点?

                      第一就是楼上说的..我虽然是31/8/12的刺杀贼.但是我感觉我的白字爆也不低.而且很高..而且命中貌似也改了.不过还是很多..

                      再来就是抵抗问题..感觉盗贼抵抗法术是不是高了?最近我和朋友(暗M.FS.)打..他老问我.你穿的抗性装备呵?怎么大技能老被你抵抗?..


                      13楼2006-07-12 11:30
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                        21 8 22
                        基本真的能说舍得技能谁都能杀了
                        31 8 12
                        我真的很喜欢,可是随着装备的提升确实该说88了
                        有强化跑想玩玩战斗了


                        14楼2006-07-12 11:34
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                          • 211.142.189.*
                          强化跑路什么属性?这么多人喜欢?


                          15楼2006-07-12 13:12
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                            • 221.208.201.*
                            赤羽苍穹
                            你看清楚...22里为什么加出血...我说的是这天赋需要切换武器..
                            (背包放高攻慢速单手剑).有什么用??就是为了出血准备的..


                            16楼2006-07-12 15:46
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                              • 221.208.201.*
                              至于radi输出...同样天赋..肯定是暴击越高.输出越高..这个我也注意到了..
                              往往输出第一的人..暴击是最高的..


                              但是.不同样的天赋..31 8 12暴击可能有40+ 但是比不过20 31的暴机30+

                              拿31 8 12的白字和20 31 比..十分可笑


                              17楼2006-07-12 15:48
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