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为加强大家的了解特此把五行武侠的规则发出来吧

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1lhll


IP属地:美国1楼2011-07-06 19:26回复
    真心难。。。估计也没什么人看,但多一点希望吧,尤其会程序设计的就好了,话说李铄何在


    IP属地:美国2楼2011-07-06 19:27
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      游戏可以在两人到无限多人中间进行,设置为1v1v1v1……
      如果人数足够多也可以分拨进行,战斗流程比较随意。


      IP属地:美国3楼2011-07-06 19:33
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        一、摸牌阶段
        根据一方或多方的某个顺序(我常用上一局输掉的顺序)摸取4-5张牌,选出两张可以进行战斗的人物卡(卡牌制作时为蓝色)以及其中所有的物品卡(红色)和非战斗人物卡(辅助性,黑色)。不足两张人物卡可以从牌堆中补齐,补齐过程中出现的物品及非战斗人物卡归此玩家所有。
        


        IP属地:美国4楼2011-07-06 19:33
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          二、选择战斗对象
          可以有两种方式:
          1、由上一局第一个输掉的玩家(开始时可以随机)指定另一名玩家作为敌人并与之进行战斗,经历一个“战斗阶段”(下文解释)后由刚才被选者选取另一名玩家(不可以是前面战斗过的玩家)进行战斗,直至最后一名玩家选取第一名玩家进行战斗
          2、由第一个玩家指定另一名玩家战斗后,由下一个玩家指定随意一名玩家战斗,直至最后一人选完(可能会发生多方围殴一方的情况~)


          IP属地:美国5楼2011-07-06 19:40
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            三、战斗阶段
            一般情况下,由对战双方玩家各选出一战斗人物卡(可以携带一定的物品与辅助类人物卡还有称号等等)进行对战。双方用手中的五行卡片(每人一套,共八张,金、木、水、火、土、同上、同第一、同第二)暗着摆放出自己要释放的四张卡,前两张为内功,后两张为招式,双方同时摆放好后与对方依次比较:
            内功发生相克,被克者损失100生命;相平双方无事。
            招式发生相克,被克者损失300生命;相平各损失200。
            ps.有的人物会造成战斗方式的改变,如进行的四张卡片均为招式等等。


            IP属地:美国6楼2011-07-06 19:47
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              五、异常状态
              不加以说明的话除了“毒”以外的所有异常均持续一次出场(一般的轮就是此含义,即出场视为过了一轮,未出场视为没有过轮)
              狂:亮明身份,放卡时必须放置主动内功、招式、武功的放法(补充上面说明,“—”视为五行均可),如果满足施放条件必须施放。
              冰:内功第一张缺失
              点:招式最后一张缺失
              迟:攻击50%击中目标,所有的内功、招式、武功禁用
              乱:攻击50%攻击自己
              封:所有特技禁用
              禁内:所有内功卡缺失
              禁招:所有招式卡缺失
              禁金(木、水、火、土):所属五行不可以放置
              惊愕:不可以按照自己所会的内功招式武功组合放
              破:无视对方防御加成
              毒:每轮-100至死亡
              □:可以选择为冰狂毒迟全的一种
              全:不算异常状态,此招式的伤害打击全体。
              


              IP属地:美国8楼2011-07-06 20:12
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