首先我想问LZ是想让机器人接近人一样产生呢,还是模拟个样就够了。
如果是模拟个样就够了,那你可以定义它的性格,比如发生什么事会使它不高兴,产生妒忌,这样情绪就减1,妒忌心+1,然后因妒忌心产生一连串的反应。
如果是前者,那需要详细到模拟生物的运作:
你可以这样设计
比如该AI的神经元比较迟钝,那么某些事情转变成信号即使刺激神经元也不产生,妒忌心。但是如果该神经元比较敏感,当某对象取得比自己高成就的时候,自己有这种需求,但是却达不到,于是就这里就开始产生电信号的冲突。这个时候还要取决于该AI的经历,性格,如果先天性格阴暗,而且经历坎坷,神经元一般就会产生负面影响,于是对这个电信号解析的时候,将冲突变成一种憎恨,憎恨对方,(其实妒忌就是一种恨)对该对象的印象开始坏起来,这里的印象可以转化一种记忆方式。
如果是该AI先天性格开朗,而且经历没这么坎坷,那么对这种冲突电信号就会产生正面印象,解析的时候将这种冲突变成一种潜意识的向往,(其实羡慕就是一种向往和佩服),对象的印象在记忆中开始好起来。
这是例子,当然还有很多种。
如果是模拟个样就够了,那你可以定义它的性格,比如发生什么事会使它不高兴,产生妒忌,这样情绪就减1,妒忌心+1,然后因妒忌心产生一连串的反应。
如果是前者,那需要详细到模拟生物的运作:
你可以这样设计
比如该AI的神经元比较迟钝,那么某些事情转变成信号即使刺激神经元也不产生,妒忌心。但是如果该神经元比较敏感,当某对象取得比自己高成就的时候,自己有这种需求,但是却达不到,于是就这里就开始产生电信号的冲突。这个时候还要取决于该AI的经历,性格,如果先天性格阴暗,而且经历坎坷,神经元一般就会产生负面影响,于是对这个电信号解析的时候,将冲突变成一种憎恨,憎恨对方,(其实妒忌就是一种恨)对该对象的印象开始坏起来,这里的印象可以转化一种记忆方式。
如果是该AI先天性格开朗,而且经历没这么坎坷,那么对这种冲突电信号就会产生正面印象,解析的时候将这种冲突变成一种潜意识的向往,(其实羡慕就是一种向往和佩服),对象的印象在记忆中开始好起来。
这是例子,当然还有很多种。