关于面板属性,恶魔术士天生暴击惊人,所以暴击可以说是最小收益,(这里说下,说暴击收益小是因为恶魔卫士的攻击频率高,暴击高,基本可以保持契约效果,这也是用卫士不用小鬼的原因)当然,暴击收益小但不代表不需要去堆,个人建议面板无BUFF暴击可以有35%,这样团里可以轻松拥有45%暴击!
法伤,法伤对恶魔术士本身收益不是太大,但是绝对是第一属性,因为通过契约给团队提供的BUFF直接与法伤挂钩,你能堆多高就多高吧!
急速,这个可以说是恶魔术士最需求的属性了,因为暗影箭和灵魂火施法时间挺坑人的,所以急速目前还是无递减的,另外,由于魔石大师的牛逼效果,法术石可以提高240的急速,所以必然擦法术石!急速,最好擦石头上一千!
很多人用打地鼠来形容恶魔术士的操作,想看看,无非是出什么效果用什么技能,比较痛苦需要精心计算DOT时间,恶魔确实很简单了。
通常你的动作条上需要出现以下几个技能。
献祭,暗影箭,一级暗影箭,烧尽,灵魂火,分流,一级分流,元素诅咒和厄运诅咒,恶魔变身和献祭光环。
这些是恶魔术士副本必备的技能,键位尽量找顺手的。
首先,开怪前一级分流不解释,接下来,如果队伍里有鸟德,就厄运,没有,老实元素诅咒吧…
恶魔术士如果不是特殊BOSS的话可以和近战站在一起,和近战一起走。
分流,开怪,变身(如果是贴着BOSS可以用献祭光环),元素或者厄运,腐蚀,献祭,暗影箭,触发熔火之心就转用烧尽,默数三下换回暗影箭继续输出,腐蚀和献祭不能断,即使是在有熔火之心下依然优先腐蚀和献祭,因为熔火之心有十五秒,足够了。
35%后,进入灭杀阶段,这时候恶魔变身差不多也好了,使用,注意了,灭杀后的熔火之心加灵魂火是大杀器,所以腐蚀一定要保持,献祭的话,因为熔火之心也提高了献祭的伤害,所以伤害大于灵魂火,所以需要保持,但是!要估摸时间,如果BOSS血量低于5%,我推荐放弃献祭灵魂火往死里轰!感受无限大火球的力量吧!
在ICC中,因为很多BOSS需要及时的转火,但是恶魔的转火确实有点蛋疼…这时候你看情况,如果感觉被转火目标撑的过五秒,就直接暗影箭接一级暗影箭骗灭杀,当然,也可以全部最高的暗影箭,不过要掌握好血量问题。转火其实就是用来给恶魔术士骗灭杀的,这个需要注意。
法伤,法伤对恶魔术士本身收益不是太大,但是绝对是第一属性,因为通过契约给团队提供的BUFF直接与法伤挂钩,你能堆多高就多高吧!
急速,这个可以说是恶魔术士最需求的属性了,因为暗影箭和灵魂火施法时间挺坑人的,所以急速目前还是无递减的,另外,由于魔石大师的牛逼效果,法术石可以提高240的急速,所以必然擦法术石!急速,最好擦石头上一千!
很多人用打地鼠来形容恶魔术士的操作,想看看,无非是出什么效果用什么技能,比较痛苦需要精心计算DOT时间,恶魔确实很简单了。
通常你的动作条上需要出现以下几个技能。
献祭,暗影箭,一级暗影箭,烧尽,灵魂火,分流,一级分流,元素诅咒和厄运诅咒,恶魔变身和献祭光环。
这些是恶魔术士副本必备的技能,键位尽量找顺手的。
首先,开怪前一级分流不解释,接下来,如果队伍里有鸟德,就厄运,没有,老实元素诅咒吧…
恶魔术士如果不是特殊BOSS的话可以和近战站在一起,和近战一起走。
分流,开怪,变身(如果是贴着BOSS可以用献祭光环),元素或者厄运,腐蚀,献祭,暗影箭,触发熔火之心就转用烧尽,默数三下换回暗影箭继续输出,腐蚀和献祭不能断,即使是在有熔火之心下依然优先腐蚀和献祭,因为熔火之心有十五秒,足够了。
35%后,进入灭杀阶段,这时候恶魔变身差不多也好了,使用,注意了,灭杀后的熔火之心加灵魂火是大杀器,所以腐蚀一定要保持,献祭的话,因为熔火之心也提高了献祭的伤害,所以伤害大于灵魂火,所以需要保持,但是!要估摸时间,如果BOSS血量低于5%,我推荐放弃献祭灵魂火往死里轰!感受无限大火球的力量吧!
在ICC中,因为很多BOSS需要及时的转火,但是恶魔的转火确实有点蛋疼…这时候你看情况,如果感觉被转火目标撑的过五秒,就直接暗影箭接一级暗影箭骗灭杀,当然,也可以全部最高的暗影箭,不过要掌握好血量问题。转火其实就是用来给恶魔术士骗灭杀的,这个需要注意。