拖鞋水上漂吧 关注:4贴子:44
  • 9回复贴,共1

3.3.5毁灭术的一些心得

只看楼主收藏回复

首先,简单扯一下装备问题。
装备的选择上,作为一个术士,一定要认真。尽管这是一个GS满天飞的时代,但还是请你善加对待你的账号,不要为了图GS的好看,而放弃你的属性。
首先我要说的是,精神装,能不穿,就别去穿。记得急速暴击装是全天赋都好使的NB装备。
精神在这个版本有了大幅度的提升,从以前的三流属性,晋升为目前的二线属性。
但是还请你注意,尽管精神崛起了,但是他在目前的五大属性中,收益依旧垫底。
所谓的五大属性是:命中等级、法术强度、急速等级、暴击等级、精神。
其中,命中等级收益最高,其次是法术强度。此二者是术士的一线属性。最优先满足命中的446。然后就是无限的法伤。
在法术强度之后,即为急速等级,暴击等级,精神三者。这三者是术士的二线属性,其中,以急速收益最高,暴击次之,精神再次。只是,对比之前的版本来说,精神的收益要大幅度提高,已经接近于暴击,但是,依旧次于暴击。



IP属地:河南1楼2011-06-16 08:03回复
       毁灭起手一般两种     
       一种是献祭+诅咒+燃烧+混乱+烧尽……
       一种是诅咒+腐蚀+献祭+混乱+燃烧+烧尽……(腐蚀可省)
       第一种起手是起手伤害最高的方式,爆发性极强,常见于短时间BOSS(譬如黑曜石3+1),或者转火性质起手(教授的软泥)。但是对于BOSS本体,这样的起手易造成开局OT问题,存在一定不足。
       第二种方法在BOSS战中,可以有效防止起手OT问题。虽然启示伤害略低,但是相比之下稳妥的多。我个人是比较偏好第二种方式的。


    IP属地:河南2楼2011-06-16 08:05
    回复
      2025-05-28 06:10:26
      广告
         手法里呢,新人最常见的是两个问题:
      比较常见的问题就是分流的节奏,一些比较严重的,会把一管蓝打个精光,然后猛分流回满。稍微好些的,偶尔也会出现连续分流的问题。还有一部分,属于没有意识分流。打着打着就忘了这回事了,然后蓝空了才想起来。
         最严重的就是献祭的断层问题,我经常看到,他们的献祭还剩下3~4秒,此时燃烧CD到,大部分人果断点燃,结果就是在爆燃期间产生献祭断层,要不就是用爆燃去补献祭。结果整个循环越到后面越乱。
         这两个问题,是我在围观过大部分人木桩之后总结出来的新手常见错误。
      关于,献祭断层问题,我个人推荐的方法是,在燃烧CD前1秒多的时候,提前补一个献祭。虽然我们会损失最后几跳伤害,但是能很好的避免以上问题,挽回的远比失去的,两弊相较取起轻。当然,如果你对自己的时间掌握能力有自信,可以考虑时间差打法,在一定时间提前补献祭之后,可以很好的卡时间差,将燃烧和献祭时间分开,避免损失,不过,这个要麻烦的多。
         分流节奏问题,需要长时间的练习。而且习惯也因人有异。
         我个人的习惯是:
         全程保持蓝在50%以上,在蓝低与75%的时候进行第一次分流。平均大约两个循环分流一次。在最后5W伤害时,用光自己最后的蓝打爆发。
         分流的技巧有很多,比如不要连续分流,一读条一分流,分流不与任何其他瞬发法术相邻释放。在有饰品效果、火焰冲撞效果时,不要分流。
         还有呢,是一种比较少见的,就是没有一个使用混乱箭的意识,混乱总是忘了读,一次战斗下来,混乱箭只扔出去寥寥几个。这样的,就要平时多注意混乱CD,多用用。


      IP属地:河南3楼2011-06-16 08:06
      回复
           然后是进阶一点的手法。
           毁灭的输出手法我喜欢称之为1:1循环或者3:2循环。
        1:1和3:2的是指战斗中燃烧和献祭的使用次数比。1:1循环就是上面提到的那种,在燃烧CD前强补献祭的手法,这种手法适合初学者,因为其操作还是比较简答的。但是会对献祭造成较大的浪费。由于这个版本献祭的每一跳都可以暴击,大幅度的强化了献祭的收益,所以之前因为较难而没有被普遍接受的3:2循环崛起了。
           3:2循环要求有较高的预判力和网速(这是实话),首先起手是不变的,区别在于,要在起手的三发烧尽之后,直接强补一个献祭,拉近3:2循环步骤。3:2循环和1:1的区别之处在于,燃烧CD前不在补献祭,而是直接燃烧接3发爆燃技能,将献祭的伤害发挥到最大。而且要尽量避免爆燃技能出手时,目标身上没有献祭。一个献祭的持续时间是15秒,燃烧CD是10秒,理论计算一看就知道,理想状态下,2个献祭的时间正好可以用来使用3个燃烧,但是这是几乎不可能的,两个献祭不可能无缝连接,燃烧也做不到绝对的10秒一发,总是会有那么小小的误差。而且即便是理想状况,第三个燃烧使用之后,献祭时间也已完结,那么这之后的爆燃技能必然吃不到献祭加成(硫磺烈火或者烧尽的本身技能加成)。所以如何处理好献祭之间的衔接就是重点。有些时候,第一个献祭跳完之后要在中间空隙使用一个分流再补献祭,拉长第二个献祭的完结时间点以和燃烧错开,也有的要在献祭持续时间还剩不到1秒时提前补献祭,以期做到尽量无缝的献祭连接,缩短第二个献祭的完结时间点。尽量使得自己的每一个技能都能得到献祭的加成,尽量让燃烧和献祭的使用次数比接近3:2,尽量让燃烧接近10秒一发,尽量让献祭每一跳都跳完,尽量不用爆燃去读烧尽以外的技能,有尤其是献祭,尽量让混乱箭和燃烧的使用次数比为5:6。能做到以上的所有“尽量”是非常难的,需要大量的练习。毁灭3:2单体战斗的手法要求,不夸张的说,是术士所有手法中最难的,即便是痛苦也要稍逊一筹。
        


        IP属地:河南4楼2011-06-16 08:07
        回复
          SS~~~


          5楼2011-06-17 17:53
          回复
            进可防骑可惩戒,远可毁灭的超级术士


            IP属地:河南6楼2011-06-17 18:54
            回复
              我男朋友就是玩SS的....等哪天把他的号搞来 洗成毁灭照你的方法玩玩看 看看行不行- -


              7楼2011-06-17 21:48
              回复
                这是从淫间姐帖子那搞来的,哇咔咔咔


                IP属地:河南8楼2011-06-17 22:43
                回复
                  2025-05-28 06:04:26
                  广告
                  我晕 原来素人间姐- -


                  9楼2011-06-18 00:13
                  回复


                    IP属地:河南10楼2011-06-18 12:11
                    回复