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基本是按我自己的习惯加的点,所以可能会有点非主流
先说弓手技能
二连【满】:二连的起手非常快,而且是单刷boss时的常用技能,即使在pk的时候也一般是作为起手技出现,当然,还有配合推倒作用【斜眼笑】,同时作为5秒CD流。。。。不错,于是加满
穿刺【前置】:二级前置多段,五级前置聚能,但是刷图不常使用,而且长弓第三下与其非常相似但是可以翻滚取消,pk时起手较慢,只能在远距离时进行推倒准备,所以前置就好,不指望输出
多段【4点】:其实4点比较上不上下不下,一般加的是1点,5点,或者满,【之所以只有4点是因为我把其中一点抠到鹰眼上去了= =】,不论是pk还是刷图,这个技能都不是主要输出技能【除了魔导加速的时候】,特别是pk,28秒的CD,对于对手近身起到打断及推倒准备,虽然用于输出也还好,但是pk不可太过随意用掉,否则有可能被推倒【啥?】
魔法箭【前置】:虽然有人说输出很好,但是对于主物理的。。。。。。没太多必要加高,原本sp也比较吃紧了,主要用于打断对方技能做推倒准备【继续斜眼笑】,另,这个技能也算是无限远技能
飞身踢凌空踢踢飞选择不加,不解释【如果是游侠不加你比我更非主流】,起身踢还在观望当中
翻滚疾闪浮空调整满,不解释,pk场被推倒的事能减少尽量减少,刷图被围殴也是= =
鹰怒【一点】:不要钱不要sp的技能不加白不加。。。。。但是,听说很多人都不会用这个技能,说加不到队友。。。。。其实只是取决你是不是有一颗潜藏在dps下的辅助心【殴】,我都基本能保证能有至少2个队友加到,双刷不算= =#
鹰眼【3到5点】:很多人都会喷这个技能,因为对于弓箭已经是高致命的问题,所以这个技能很多弓箭手都不会出,或者一点,pk场基本这招不用,无视,单说刷图,5点是400%暴击,3点是300%暴击,现阶段看来,的确是不缺少致命的,二转之后疾风防具强化不再加敏捷,于是敏捷降低后导致致命降低,平民表示4个17%武器戒指买不起,三属性致命板天价买不起,没人品的表示4个17%不可能次次都能和攻击5.8同时出,洗魔附魔消耗太大,虽然现在洗魔便宜,但是钱还是花在刀刃上,何况装备在升级之后早晚得换,于是鹰眼3点到5点,图片是5点,3点的话会多出6点sp
精神掌握精神训练:原本只打算前置这两个技能,但是依现在的情况有些麻烦,首先技能耗蓝量增加,再者新副本中怪皮厚致命抗高,耐打,与之前相比,满掌握训练,一个mp恢复,单刷39深渊副本可以保证只在放逐后空1/4蓝,现在满掌握训练,三个mp恢复单刷深渊可以掉到1/2,不过应该也和物箭蓝少有部分关系,如果鹰眼三点,这两个会加满
力量掌握不加,加满9点sp,现阶段3w血,多加7%hp,也就是加2100hp,加上防具附魔一类不会超过3000hp,相对于到处抠sp,3000血被打两下也就没了的人来说,还是不加了,不过如果有37000的hp我就加满他【天启跺脚一下2w我会说么,3000血还不够塞牙缝】
于是。。。。。弓手就是这么多了吧