先给新手 介绍公式要用到的数据,有风向,屏距,力度。重点是屏距,屏距确定好了,公式就简单了。
屏距:
就是你和要攻击的目标之间的距离,右上角的地图上有一个白色的小框,把小框分成10份,每一份就是1距。
测屏距有2个方法,一个是右上角的窗口,里面的1个长方形就是10距,如果间隔只有半个长方形,就是5距,其他的距离要自己大概的计算一下。
另外一个方法就是看自己的游戏画面,把画面移动一下,从自己人物的头开始计算,到另外一边的边框,刚好是10距,然后凭感觉就可以大概的计算出屏距了
注意TNT..所用的武器角度力量都不一样
下面所测武器 B3捍卫者火炮
注:单位J=距
角度70°
1J=10
2J=20
3J=30
4J=40
5J=45
6J=49
7J=55
8J=60
9J=64
10J=68
11J=73
12J=78
13J=83
14J=86
15J=90
.
此公式是在 平面测试............有高低之差 @@ 还有风 还没研究出来!!
希望能帮助到新手!!
屏距:
就是你和要攻击的目标之间的距离,右上角的地图上有一个白色的小框,把小框分成10份,每一份就是1距。
测屏距有2个方法,一个是右上角的窗口,里面的1个长方形就是10距,如果间隔只有半个长方形,就是5距,其他的距离要自己大概的计算一下。
另外一个方法就是看自己的游戏画面,把画面移动一下,从自己人物的头开始计算,到另外一边的边框,刚好是10距,然后凭感觉就可以大概的计算出屏距了
注意TNT..所用的武器角度力量都不一样
下面所测武器 B3捍卫者火炮
注:单位J=距
角度70°
1J=10
2J=20
3J=30
4J=40
5J=45
6J=49
7J=55
8J=60
9J=64
10J=68
11J=73
12J=78
13J=83
14J=86
15J=90
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此公式是在 平面测试............有高低之差 @@ 还有风 还没研究出来!!
希望能帮助到新手!!