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[游戏系统]爆伤及爆率

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爆伤计算、爆率装备分析
爆率装备分析来自巴哈姆特论坛,原文为讨论帖,时间2011年3月11日


1楼2011-06-13 10:48回复
    爆击伤害=非爆击时伤害×2×(100%+装备爆伤)
    例如非暴击时伤害为2W,身上有且仅有1件+50%爆伤装备
    那么爆击时伤害=2W×2×(100%+50%)=6W


    2楼2011-06-13 10:50
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      暗黑地图不开盾伤害是1,0爆伤暴击是2,也是大家测试装备爆率的地方
      这家伙670%爆伤,暴击时伤害=1×2×(100%+670%)=15.4
      由于梦龙不显示小数,系统显示为16,如果是普通地图或者开盾,伤害有50W!


      3楼2011-06-13 10:53
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        【爆率】
          
        谈到爆率自然要说爆率装备
        +类爆率装备:这些爆率是直接+原始爆率
        时装:白虎背包 巧克力背包   舞龙舞狮包   糖果手套
        其他:小屋BUFF  
               1敏=0,02爆率(据说)
               帕丽斯精灵(据说)
               魔晶的自有属性(据说)
               猎人弱点侦测   斗士骰子   游侠
        ×类爆率装备:这些爆率是×(原始爆率+加类爆率)
        时装:精灵护肩 杰克手套
        其他:精炼出的爆率、套装属性的爆率
        群爆型爆率装备:×类,但是奇怪的是穿上的时候容易群爆,即有时候连续不爆,有时候整片红
        爆率15%以上的装备比较会有这种情形,像混沌樱花帽,套装%之类的
        迷之数据型:背包和武器的精炼效果 我(原作者)很怀疑是原始爆率....
               明明是×类爆率装备,但是很会爆,我(原作者)也不知道为什么
        举例,假设你最开始一共有9%基础爆率,然后装备了糖果手套巧克力背包,100%爆率的×类装备
        这时候你的实际爆率就是9%+11%+(9%+11%)×100%=20%+20%=40%基础爆率
        P.S.   (据说)梦龙爆率最多就是50%,当爆率超过50%效率也还是一样……             
        


        4楼2011-06-13 13:24
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          顶下~


          IP属地:安徽8楼2011-07-05 17:23
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            9楼2011-08-19 16:10
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