1 电磁力场
|cffffcc00法术效果:|r|c0055aaff 击退,伤害|r
|cffffcc00作用范围:|r|c0055aaff 325|r
|cffffcc00冷却时间:|r|c0055aaff 10秒|r
以自己为中心营造一个强大的能量力场,将击退周围所有的敌方单位,被击退的单位如果被阻挡那这些用于击退的能量将转化为伤害。|n|n|cffffcc00等级 1|r - 击退最远400码,被阻挡后受到剩下的路程数值的伤害,最高200点。|n|cffffcc00等级 2|r - 击退最远500码,被阻挡后受到剩下的路程数值的伤害,最高250点。|n|cffffcc00等级 3|r - 击退最远600码,被阻挡后受到剩下的路程数值的伤害,最高300点。|n|cffffcc00等级 4|r - 击退最远700码,被阻挡后受到剩下的路程数值的伤害,最高350点。
2 涡流牵引
|cffffd700伤害范围|r |cff00ffff225|r
|cffffd700冷却时间|r |cff00ffff10秒|r
|cffffd700施法距离|r |cff00ffff500|r
定点产生电子涡流,涡流会牵引到某个敌方英雄的身上。连接失败则自动爆炸对周围造成伤害。在牵引过程中不断伤害联结者,可以随时决定是否将对手拉扯到涡流的原地点并引爆涡流产生范围伤害和净化。涡流自己消失将不会产生任何影响。|n持续5秒。
|cffffcc00每消耗1秒的电力伤害系数减少20%,净化强度增加1度。伤害不分敌我|r
|cffffcc00等级 1|r -无英雄爆炸产生150点伤害,牵引每秒20伤害拉回伤害为125*伤害系数。
|cffffcc00等级 2|r -无英雄爆炸产生225点伤害,牵引每秒35伤害拉回伤害为200*伤害系数。
|cffffcc00等级 3|r -无英雄爆炸产生300点伤害,牵引每秒50伤害拉回伤害为275*伤害系数。
|cffffcc00等级 4|r -无英雄爆炸产生375点伤害,牵引每秒65伤害拉回伤害为350*伤害系数。
|cffffcc00法术效果:|r|c0055aaff 击退,伤害|r
|cffffcc00作用范围:|r|c0055aaff 325|r
|cffffcc00冷却时间:|r|c0055aaff 10秒|r
以自己为中心营造一个强大的能量力场,将击退周围所有的敌方单位,被击退的单位如果被阻挡那这些用于击退的能量将转化为伤害。|n|n|cffffcc00等级 1|r - 击退最远400码,被阻挡后受到剩下的路程数值的伤害,最高200点。|n|cffffcc00等级 2|r - 击退最远500码,被阻挡后受到剩下的路程数值的伤害,最高250点。|n|cffffcc00等级 3|r - 击退最远600码,被阻挡后受到剩下的路程数值的伤害,最高300点。|n|cffffcc00等级 4|r - 击退最远700码,被阻挡后受到剩下的路程数值的伤害,最高350点。
2 涡流牵引
|cffffd700伤害范围|r |cff00ffff225|r
|cffffd700冷却时间|r |cff00ffff10秒|r
|cffffd700施法距离|r |cff00ffff500|r
定点产生电子涡流,涡流会牵引到某个敌方英雄的身上。连接失败则自动爆炸对周围造成伤害。在牵引过程中不断伤害联结者,可以随时决定是否将对手拉扯到涡流的原地点并引爆涡流产生范围伤害和净化。涡流自己消失将不会产生任何影响。|n持续5秒。
|cffffcc00每消耗1秒的电力伤害系数减少20%,净化强度增加1度。伤害不分敌我|r
|cffffcc00等级 1|r -无英雄爆炸产生150点伤害,牵引每秒20伤害拉回伤害为125*伤害系数。
|cffffcc00等级 2|r -无英雄爆炸产生225点伤害,牵引每秒35伤害拉回伤害为200*伤害系数。
|cffffcc00等级 3|r -无英雄爆炸产生300点伤害,牵引每秒50伤害拉回伤害为275*伤害系数。
|cffffcc00等级 4|r -无英雄爆炸产生375点伤害,牵引每秒65伤害拉回伤害为350*伤害系数。
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