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我智商实在太TM低了

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这游戏做的真TM好 比刘备传还好 最起码刘备传第一关我过去了 真不知道是这游戏做的**还是我就是个**


IP属地:西藏1楼2011-06-09 04:43回复
    可能是你有点菜吧 你选的是什么难度 ? 还有这个游戏需要无限次的S/L才能玩的``


    2楼2011-06-10 20:02
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      你知道第一关有多变态吗!为了拿豆子我错过了敌人降低防御杀死他的机会!打到最后剩下主角一个人,打的时候最后一击还是连击要不然我第一关也挂掉了!幸好主角最后是连击啊!


      3楼2011-08-05 21:09
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        额`` 第一关 想吃全豆和BOSS下面的那个米 需要经验的` 多玩几次就好了 我是直接打兵营中间的BOSS用双击打 2次 骑兵打死 外面的BOSS 不用打 拿豆子和米就行了 5个骑兵 围死他了`


        4楼2011-08-21 05:22
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          你干麻非得拿那豆子啊.一个豆300你是钱都在买解毒草吗....
          玩个游戏别一直装牛角尖拉!
          只要不是极品宝...其他都可以忽略的。


          5楼2011-09-03 15:37
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            看了n多东吴志的帖子,我这个三国游戏的铁杆迷突然感觉不敢玩了...
            也算是逢三国游戏必玩...咋感觉有点胆怯了呢...


            IP属地:湖北6楼2011-09-13 15:56
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              中国玩家自己作的游戏 都有一个通病 就是数值策划有问题。 数值上被电脑虐哦。画面和人物设定都可以,就是数值有问题!不是被虐就是自虐。曹操传原版的数值设定:起码回合该宽的宽该紧的紧,原版的设定即可以压级打又可拖级打。胜利方法可全灭过关、可突袭胜利、可配合友军过关(压级打法,经验都给友军)。而东吴志关卡回合数越来越少(相对敌人数量)。拖级打根本打不完。敌军出场级别的设置使的压级打也失去作用。某些关卡虽然多个胜利条件,但也只能走其中一条。友军在多个关卡就是摆设(虎牢关那关设计的还可以)。讨伐袁术选休闲难度,根本就拿不到黄金甲,米都不够给友军吃。曹操传作为战棋游戏固然经典,但策略发挥方面还有缺点需要发扬。但现在倒退的多,有没有?还有人MOD作了一半就出来发布,也不嫌占地方!


              7楼2011-10-13 20:21
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                第一关很容易吧,我是先帮友军打,然后左边那个自己跑过来,配合友军几下搞定


                来自手机贴吧8楼2011-10-16 16:52
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                  我选困难版第一关打了五遍


                  来自手机贴吧9楼2012-01-07 19:32
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