粗略算下。。。
6100GS的情况 满团队BUFF应该有500精神 1200急速。
扭曲信仰损失。鞭子伤害减少。精神转换的100法强。
换来的4%伤害加成。和48点急速。
100法强>48点急速。
鞭子占到50% 扭曲信仰损失10%。在提高4% 也就是损失6%鞭子伤害。
3DOT提高4%。。
由于鞭子和3DOT占的百分比各50.。
所以整体损失2%伤害。。。

6100GS的情况 满团队BUFF应该有500精神 1200急速。
扭曲信仰损失。鞭子伤害减少。精神转换的100法强。
换来的4%伤害加成。和48点急速。
100法强>48点急速。
鞭子占到50% 扭曲信仰损失10%。在提高4% 也就是损失6%鞭子伤害。
3DOT提高4%。。
由于鞭子和3DOT占的百分比各50.。
所以整体损失2%伤害。。。

