完美世界不只是网络游戏开发商
关键词【完美前身并非祖龙】【开发商与发行商】【祖龙解散纯属谣言】【完美的志向是美国艺电】【完美是上市公司】【完美研发的症结所在】【完美还算合格的游戏发行商】
【完美前身并非祖龙】
完美,也就是现在的“完美世界”,很多人都知道它在之前是叫做“完美时空”,也有不少人知道“祖龙工作室”,然而,【真正】知道完美的前生今世的却并不多,完美的确与祖龙工作室有很大的渊源,但完美的前身却并非祖龙。
最初的祖龙是由几个热爱游戏的清华同学组建的,当时的他们找到了池BOSS,提供了一段简单的3D游戏视频,池BOSS为他们提供了20万的研发资金用于该项目的研发,但由于几人都尚在学校,缺乏有效的管理经验,钱已经花完的时候,游戏还是没有太大的进展。
后来池BOSS便将几人收进洪恩软件,成立祖龙工作室,成为洪恩旗下的一个独立工作室,最初的项目才得以延续,这个项目也就是成为亚洲第一款3D即时战略类游戏---自由与荣耀,该游戏的引擎也是祖龙自主研发的三维引擎。
2001年,洪恩集团调整业务链,吸收了台湾的资金,将祖龙工作室独立出来,成立欢乐亿派科技(洪恩控股),该公司的主营业务是研发、代理和发行单机游戏;期间,祖龙工作室又开发出了自由与荣耀2、大秦悍将、**---血战上海滩、**---血战缅甸等著名的单机游戏,其中,自由与荣耀和大秦悍均成功在韩国、美国以及中国台湾地区发行。
2004年,池BOSS成立完美时空网络技术有限公司,欢乐亿派的祖龙原班人马被悉数召回;2006年,完美时空公司大型3D网游《完美世界》正式进入商业化运营,惊艳全国;2007年,完美时空在美国纳斯达克成功上市;2010年,完美时空在工商局申请更换公司名称;2011年,完美时空正式更名为“完美世界”。
其实,祖龙工作室本来就不是一个具有独立财权的制作商,“祖龙”二字更多的是一种象征,一种团队文化,池BOSS掌舵的【洪恩】为祖龙工作室这一品牌注入了资金、技术和人才,祖龙工作室在完美时空前的身份其实是洪恩软件的子部门/欢乐亿派科技的制作部门,而在完美时空上市融资之前,祖龙工作室一直都是完美的核心研发团队。
因此,完美的前身其实应该定义为“洪恩软件游戏事业部(以祖龙的名义制作,以金洪恩的名义发行)”或者“欢乐亿派科技”才是比较准确的。
关键词【完美前身并非祖龙】【开发商与发行商】【祖龙解散纯属谣言】【完美的志向是美国艺电】【完美是上市公司】【完美研发的症结所在】【完美还算合格的游戏发行商】
【完美前身并非祖龙】
完美,也就是现在的“完美世界”,很多人都知道它在之前是叫做“完美时空”,也有不少人知道“祖龙工作室”,然而,【真正】知道完美的前生今世的却并不多,完美的确与祖龙工作室有很大的渊源,但完美的前身却并非祖龙。
最初的祖龙是由几个热爱游戏的清华同学组建的,当时的他们找到了池BOSS,提供了一段简单的3D游戏视频,池BOSS为他们提供了20万的研发资金用于该项目的研发,但由于几人都尚在学校,缺乏有效的管理经验,钱已经花完的时候,游戏还是没有太大的进展。
后来池BOSS便将几人收进洪恩软件,成立祖龙工作室,成为洪恩旗下的一个独立工作室,最初的项目才得以延续,这个项目也就是成为亚洲第一款3D即时战略类游戏---自由与荣耀,该游戏的引擎也是祖龙自主研发的三维引擎。
2001年,洪恩集团调整业务链,吸收了台湾的资金,将祖龙工作室独立出来,成立欢乐亿派科技(洪恩控股),该公司的主营业务是研发、代理和发行单机游戏;期间,祖龙工作室又开发出了自由与荣耀2、大秦悍将、**---血战上海滩、**---血战缅甸等著名的单机游戏,其中,自由与荣耀和大秦悍均成功在韩国、美国以及中国台湾地区发行。
2004年,池BOSS成立完美时空网络技术有限公司,欢乐亿派的祖龙原班人马被悉数召回;2006年,完美时空公司大型3D网游《完美世界》正式进入商业化运营,惊艳全国;2007年,完美时空在美国纳斯达克成功上市;2010年,完美时空在工商局申请更换公司名称;2011年,完美时空正式更名为“完美世界”。
其实,祖龙工作室本来就不是一个具有独立财权的制作商,“祖龙”二字更多的是一种象征,一种团队文化,池BOSS掌舵的【洪恩】为祖龙工作室这一品牌注入了资金、技术和人才,祖龙工作室在完美时空前的身份其实是洪恩软件的子部门/欢乐亿派科技的制作部门,而在完美时空上市融资之前,祖龙工作室一直都是完美的核心研发团队。
因此,完美的前身其实应该定义为“洪恩软件游戏事业部(以祖龙的名义制作,以金洪恩的名义发行)”或者“欢乐亿派科技”才是比较准确的。
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