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写些做地图的经验给想要做地图的新手一些启发吧,

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其实本人也算挺早就萌生了这个做图的想法,因为毕竟老地图都被选手研究得很透了,什么时候怎样练级别人抓不到,什么时候开矿,什么时候进攻,基本都定式公式化了,所以大家看到的录像都是一样一尘不变。我们想要改变这种定式需要新地图的支持。


1楼2011-06-02 09:58回复
    首先做新图需要相当成熟的对魔兽地图的理解,建议一开始做新图的同学先从修改旧地图做起,这很有利于对魔兽地图加深理解,有了这种理解才能之后用到做新图中来


    来自掌上百度2楼2011-06-02 10:03
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      2025-06-09 23:59:33
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      前边说了很多废话,现在来讲下我的一些做图经验,新手容易犯错的地方,
      1、野怪放在部队行进通道正中,路过惊醒野怪。
      2、双方主矿距离太近,这很难转换攻防。
      3、野怪太强力,练级不成反**,
      4、出生点距离太远,对抗性低了。
      5、中立建筑很难利用,那这个中立建筑就做起来没意义了。
      6、矿后的树林太远,很难采到木头,
      7、宝物太强力,经常由于宝物的关系影响平衡性
      8、对某一族太有利,
      9、影响一些常规战术的实施,
      10、地形较为封闭,不利于部队进退
      


      来自掌上百度3楼2011-06-02 10:43
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        IP属地:上海来自手机贴吧4楼2011-06-02 10:57
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          也有一年了。。


          IP属地:上海5楼2012-06-09 21:13
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            平衡性是最难的,我很有体会。
            更可怕的是画地形……对称不好画啊


            6楼2012-06-11 18:02
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              按一下G可以用大栅格来作参照。刚开始做的时候先找到地图中心点


              IP属地:上海7楼2012-06-11 21:08
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