其实目前为止还差3种龙没拿到,不过还是先把图鉴开了吧。
首先说明几点吧:
1、图鉴是按照蛋种类顺序排列的,简单地说就是按游戏中查看龙数据时的那个表的顺序排的;
2、图鉴及所有中文译名均以【星组汉化】的版本为准;
3、龙的数据均指Lv1下的初始数据。
任意一头龙每升1级,HP+20,ATK+3,DEF+3,SPD+3。所以Lv1数值就已经决定了龙之间的差异。
从整体上看,初始条件下龙的数值有:
HP:水>光>火≈风>无>地≈暗
ATK:暗>光≈地≈无>火≈风≈水
DEF:地≈暗>光≈风≈无>火≈水
SPD:风>光>暗>火>水>无>地
上面≈表示根据龙的个体差异,数值可能有±1~3的浮动,但绝大多数是相等的。≈的情况下先后排列【可能】表示其它因素对数值的影响,如“ATK火≈风≈水”,表示火属性随FP+1有ATK+1;风属性每次攻击附带敌方全体伤害;水属性无加成。请按照游戏中的属性能力设定自行类推。
4、如果发现错误和疏漏,请毫不留情地指出并拍砖;
5、因为龙收集还没完成,另外本来想要写乐谱入手的方式的但是一个都想不起来了……总之,欢迎补充任何相关的内容。
说明以上
首先说明几点吧:
1、图鉴是按照蛋种类顺序排列的,简单地说就是按游戏中查看龙数据时的那个表的顺序排的;
2、图鉴及所有中文译名均以【星组汉化】的版本为准;
3、龙的数据均指Lv1下的初始数据。
任意一头龙每升1级,HP+20,ATK+3,DEF+3,SPD+3。所以Lv1数值就已经决定了龙之间的差异。
从整体上看,初始条件下龙的数值有:
HP:水>光>火≈风>无>地≈暗
ATK:暗>光≈地≈无>火≈风≈水
DEF:地≈暗>光≈风≈无>火≈水
SPD:风>光>暗>火>水>无>地
上面≈表示根据龙的个体差异,数值可能有±1~3的浮动,但绝大多数是相等的。≈的情况下先后排列【可能】表示其它因素对数值的影响,如“ATK火≈风≈水”,表示火属性随FP+1有ATK+1;风属性每次攻击附带敌方全体伤害;水属性无加成。请按照游戏中的属性能力设定自行类推。
4、如果发现错误和疏漏,请毫不留情地指出并拍砖;
5、因为龙收集还没完成,另外本来想要写乐谱入手的方式的但是一个都想不起来了……总之,欢迎补充任何相关的内容。
说明以上