
单人模式
首先,我们知道2代讲述的依然是Isaac Clarke的故事,这个年龄和一般的工程师差不多但却已经石村号上杀了上百只变异生物的男人。2代的故事开始与1代的3年后,一个空间站突然遭到了1代变异生物的袭击,由于Isaac拥有解决这种变异体的经验,他就被派往了空间站来解决危机。在他登上空间站后,一个叫做Daina的女人将指引Isaac的行动,不过有一个叫做Nolan Stross的家伙一直在尝试联络我们的英雄,Daina说那个人是个丧心病狂的疯子,曾经杀光了自己的全家,让Isaac不要理会他。这就是已知的全部游戏剧情,想要了解更多剧情的玩家,还是得等到游戏正式推出自己慢慢探索了。

在操作感上,二代表现的比一代更好,尽管一代的操作已经很棒了,但还是存在着不少细节方面的问题,比如说Isaac的移动不够快,让人感觉步履维艰,每打倒一个变异生物就得狠狠的踩上一脚,这个过程非常繁琐,还没有什么太好的奖励,减速器的使用和充能也非常繁琐,体验感不佳。而二代在细节方面已经有了不少的改进,游戏的操纵方式和一代很相似,但Isaac的腿脚却轻快多了,走起路来终于不再是步履维艰,近战攻击和“死亡一脚”也变得比过去更有效率,快起来的感觉就是爽,此外,还有一个重大的好消息值得我们庆祝,我们终于可以凭借自己的脚趾踩出弹丯药和血瓶,这让整个的游戏过程轻松了一些。补血和减速器充能也比过去容易得多,只要你身上带有相应的物品,随时都可以进行。最后再来说几句武器,在本作中玩家不必担心武器,等离子切割机当然还会出现在游戏中,还有很多的新武器会加入进来,让玩家好好的战斗一番。

在2代中,工作台依然是你升级自己装备的地点,存盘点依然放在墙上,你也依然可以在“售货亭”买卖物品,这些都和一代没什么太大的区别,玩过一代的玩家都能够快速上手。在短短的两个章节的游戏中,我见到了许多种的怪物,比如说Slasher,就是那个长着两根大骨刺的家伙,还有Leaper,一种会隐形的用触手攻击的恶心怪。很多怪物都给我留下了很深的印象,其中Pack让我最为印象深刻。
Pack是小孩样貌的怪物,他们本是空间站的新兴人口,却受到了感染变成了可怕的怪物,这些“小家伙”跑的极快,当他们跑到你跟前的时候就会跳起来扑向你的头部,我相信每个看过死亡空间视频的玩家都会对Pack印象深刻,只是不知道它叫什么名字罢了。 怪物
最后,我们回到开头部分留下的悬念中,这个空间站到底发生了什么,说实话我也不太清楚,但肯定跟前代中的Marker有关,Marker将会是整个《死亡空间》系列的重要线索,在2代中的出现理所当然,但具体这个空间站和Marker又怎么扯上的关系,我们也只能等到正式版的发售才能知晓了。
难度模式
除了普通模式以外还有个名为“硬汉(Hardc0re)”的和自虐无异的模式在等待着你。这个级别下,怪物血厚,补给很少,存档点取消,如果你中途死亡就只能载入上一个手动存档。噢对了,整个游戏过程中你只能存档3次。