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【求助】maya表情目标问题

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  • 若风似流云
  • 心灰意冷
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我也不知道怎么回事,按照同学给的步骤做的,他说如果我再错就是操作问题了,=。=
我还是不懂到底哪里出问题了,于是求助maya吧的各位
下面是过程:
第一步:一个脑袋




  • 若风似流云
  • 心灰意冷
    4
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第二步:复制一堆:



2025-06-08 10:42:11
广告
  • 若风似流云
  • 心灰意冷
    4
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第三步:
点击目标脑袋,按出blend shape对话框



  • 若风似流云
  • 心灰意冷
    4
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第四步:任选一个脑袋,刷几笔



  • 若风似流云
  • 心灰意冷
    4
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第五步:点击Add   Base
就出错了。。=。=



  • 若风似流云
  • 心灰意冷
    4
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求助啊,究竟应该怎么做QAQ,不吝赐教啊~~~~~~


  • 若风似流云
  • 心灰意冷
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
咱也知道这问题很简单,求走过路过告诉咱一声怎么做啊QAQ
唔,这个,专业点的名称是maya表情融合问题 打错问题名称了(捂脸



  • tsj2050
  • 举一反三
    8
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无语...完全操作错误
先选目标,最后选原物体,执行create deforme
add base建立变形节点后,再添加目标的


2025-06-08 10:36:11
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  • tsj2050
  • 举一反三
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
写漏了,执行create deforme下的blend shape


  • 若风似流云
  • 心灰意冷
    4
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哦哦哦哦哦,原来如此,问题已经解决,非常感谢你的点醒


  • tsj2050
  • 举一反三
    8
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昨天太晚了,没太认真看你的图,你图中指示的目标和我所说的是相反了的,原物体为变形对象,表情为目标对象。
你图中应该已经建立了变形节点,但是个空的变形组,也就是你单独选择原物体执行了变形,这样也可以,要添加造型好了的目标对象,是用edit deforme---blend shape--add命令
那个窗口中add base是增加空白的目标对象,也就是没有改变过的目标,操作应该是选择原物体再add base。
不过建立变形节点后,再执行一次blend shape也是有效的,只是有两个变形节点,表情不能平行放置


  • 若风似流云
  • 心灰意冷
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

非常感谢你,昨晚上,多谢你的回复啊,帮了大忙~~~~~~~~~~~~


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