英雄无敌出来已经有不少年头,现在战网不少,网吧也特多,而且英雄无敌可以热座。但相对来说,对仗的方法倒不多,比如帝国时代,有很多种打法青铜就开打,工具偷袭 ,铁器再开打,还有那种只打黄金兵的,以及死亡模式打法。
英雄无敌目前只看到有两种:
1战网式打法
该打法,很多禁人和禁用魔法,一般都是使用慢速战斗,据此产生了元素强族的出现,本人没有打过这种打法,因此说不出太多词语。
2 网吧打法或热座式打法。
因为在网吧打和热座的的时候,双方都是在一起的,可以口头协商如何打法
,是否随机城堡类型或随机英雄,是否禁双C,是否划地盘, 是否外交及不准外交则鬼族不能凑鬼王套装,通常约定于某个时刻开战,如5月1日,期间不得抢占对方的任何城或矿或生物巢穴,甚至不能到对方界限去,一般都是使用快速战斗,只有开仗时双方英雄对打时才慢速战斗,据此产生了人族和鬼族两大强族。本人玩过这种打法,一般通宵勉强打完两局。
不知道还有其他对仗方式,大家可以互相试一下各种对仗方法。
英雄无敌目前只看到有两种:
1战网式打法
该打法,很多禁人和禁用魔法,一般都是使用慢速战斗,据此产生了元素强族的出现,本人没有打过这种打法,因此说不出太多词语。
2 网吧打法或热座式打法。
因为在网吧打和热座的的时候,双方都是在一起的,可以口头协商如何打法
,是否随机城堡类型或随机英雄,是否禁双C,是否划地盘, 是否外交及不准外交则鬼族不能凑鬼王套装,通常约定于某个时刻开战,如5月1日,期间不得抢占对方的任何城或矿或生物巢穴,甚至不能到对方界限去,一般都是使用快速战斗,只有开仗时双方英雄对打时才慢速战斗,据此产生了人族和鬼族两大强族。本人玩过这种打法,一般通宵勉强打完两局。
不知道还有其他对仗方式,大家可以互相试一下各种对仗方法。