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战锤40K 惩罚 加点 交流贴

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本人现在玩欧克族战役(兽人),第四个英雄“破拳”正在纠结是否放弃攻击去加生命和能量呢?
希望有经验的朋友们多多指点。


1楼2011-05-10 13:58回复
    能量优先加满吧,跳一下威力要你老命。然后让他哪火焰喷射器,因为他用近战武器总爱发呆


    2楼2011-05-11 09:31
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      2025-07-22 03:27:59
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      回2L 我加的是攻击和能量
      我看了下,破拳的生命技能也挺好的,但是我没加不知到加了好不好用


      3楼2011-05-11 09:35
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        都行,不过最好听我的让他拿火焰枪,不然注定悲剧


        4楼2011-05-11 09:40
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          恩,THANK YOU


          5楼2011-05-11 13:48
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            血雅(人类)的“远古”好像和“破拳”很像,加点方式一样么?


            6楼2011-05-11 15:25
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              这游戏其实没什么必要讨论加点。。。真的,以下是大部分种族我个人认为比较通用的
              每个种族第一个英雄一般都是可近战或是主近战英雄,一般都是血和攻击满(肉盾,推进不解释)
              其他3个一般都是 攻击 能量满。 (既然不做沙包就加快战斗节奏)
              以上只是大部分,不针对灵族的尊者。比较代表的就是混沌4小强,老大抗,其他3个爆发。
              还有就是你要听楼上的朋友说的,破拳最好用喷火,不只破拳,老大的模型体积也有BUG,很多时候回被卡住不动。


              IP属地:广西7楼2011-05-15 00:04
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                恩,这几个种族我都玩了,基本每个种族都有2个攻击能量满2个攻击血满的,帝国比较特殊,除了女审判是攻击血满别人都是攻击能量满。我现在把所有种族都练到10级后在一个任务点刷装备,感觉这游戏种族装备不平衡,神族全部都是满级紫装,血鸦装备烂的要命。
                另外感谢楼上几位朋友。


                8楼2011-05-16 09:18
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                  2025-07-22 03:21:59
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                  这个贴吧人气太少了


                  9楼2011-05-20 21:39
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