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其他游戏里的PNG资源低损失转化SHP的处理方法

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如题,现有绯想天则水花PNG序列一组,
试图将其制作为SHP。常规导入方法自然是可以的,自制色盘什么的就不用说了,但是会有一个严重的问题:别的游戏的PNG都是用于贴图的,留有许多半透明区域,表现为黑色,而且用SB替换掉这些的话会产生视效残留问题。


IP属地:广东1楼2011-05-08 22:16回复



    


    IP属地:广东2楼2011-05-08 22:24
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      应该先用animation wizard制作GIF,度死活不让发文字说明,直接丢图,但愿你看得懂
      GIF可以直接用SB导入,如果导入失败,就用Ulead GIF Animator


      IP属地:广东3楼2011-05-08 22:26
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        Ulead的作用就是拆帧


        保存为这个名字会生成适合SB的文件名序列
        缺少1 0000,复制一帧重命名,导入完毕后删除即可


        IP属地:广东4楼2011-05-08 22:29
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          IP属地:广东6楼2011-05-09 21:12
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            很好,看不懂


            7楼2011-05-12 21:21
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              哦~~~~~~水花武器诶~~~~~~~~~~~真漂亮~~~~~~~~~~~~~~~~~去试一下······
              LZ谢谢咯```````````````


              8楼2011-05-15 21:30
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                对于吾等简直就是福音哪


                IP属地:广东10楼2011-06-03 21:53
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                  这是animationwizard么,不分明是animationshop么


                  IP属地:广东11楼2011-06-23 11:29
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                    D一下


                    14楼2012-12-01 16:09
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                      Mugen一大堆贴图素材,PCX格式


                      IP属地:广东15楼2013-01-17 15:04
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                        长姿势。


                        IP属地:浙江来自手机贴吧16楼2013-01-18 12:31
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                          居然还有此工具


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2013-02-05 10:23
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                            把你的这个序列给我用用好吗


                            IP属地:山东18楼2014-08-26 09:52
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