英雄及技能介绍
骷髅射手,Bone Clinkz,简称Bone
初始生命值:435
初始魔法值:208
初始攻击:37-43
初始防御:2.1
力量:15+1.6
敏捷:22+3
智力:16+1.55
攻击距离:600(远程)
移动速度:300
扫射(T)
在极短的时间内射出大量的箭矢。
魔法消耗:90点
施法间隔:60/50/40/30秒
等级1:提升90%的攻击速度,持续4秒
等级2:提升90%的攻击速度,持续6秒
等级3:提升90%的攻击速度,持续8秒
等级4:提升90%的攻击速度,持续10秒
灼热之箭(R)
通过附加火焰来增加英雄的攻击力,法球效果,对建筑有效。
等级1:附加20点额外的伤害,魔法消耗8点,施法间隔2秒
等级2:附加30点额外的伤害,魔法消耗8点,施法间隔0秒
等级3:附加40点额外的伤害,魔法消耗8点,施法间隔0秒
等级4:附加50点额外的伤害,魔法消耗8点,施法间隔0秒
疾风步(W)
使得英雄在一段时间内隐身,同时提升英雄的移动速度。
施法间隔:20秒
魔法消耗:75点
等级1:使英雄隐身并提升10%的移动速度,持续20秒
等级2:使英雄隐身并提升20%的移动速度,持续25秒
等级3:使英雄隐身并提升30%的移动速度,持续30秒
等级4:使英雄隐身并提升40%的移动速度,持续35秒
死亡契约(E)
杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。持续时间结束后,生命值保持恒定,不会按比例减少。
施法距离:400
持续时间:35秒
魔法消耗:100点
施法间隔:45秒
等级1:吞食一个非英雄单位,生命上限值增加目标当前生命的50%,攻击力增加目标当前生命的4%
等级2:吞食一个非英雄单位,生命上限值增加目标当前生命的60%,攻击力增加目标当前生命的6%
等级3:吞食一个非英雄单位,生命上限值增加目标当前生命的70%,攻击力增加目标当前生命的8%
http://t.sohu.com/u/98136755
http://t.sohu.com/u/98137187
http://t.sohu.com/u/98137857
http://t.sohu.com/u/98148846
http://t.sohu.com/u/98159087
http://t.sohu.com/u/98159782
骷髅射手,Bone Clinkz,简称Bone
初始生命值:435
初始魔法值:208
初始攻击:37-43
初始防御:2.1
力量:15+1.6
敏捷:22+3
智力:16+1.55
攻击距离:600(远程)
移动速度:300
扫射(T)
在极短的时间内射出大量的箭矢。
魔法消耗:90点
施法间隔:60/50/40/30秒
等级1:提升90%的攻击速度,持续4秒
等级2:提升90%的攻击速度,持续6秒
等级3:提升90%的攻击速度,持续8秒
等级4:提升90%的攻击速度,持续10秒
灼热之箭(R)
通过附加火焰来增加英雄的攻击力,法球效果,对建筑有效。
等级1:附加20点额外的伤害,魔法消耗8点,施法间隔2秒
等级2:附加30点额外的伤害,魔法消耗8点,施法间隔0秒
等级3:附加40点额外的伤害,魔法消耗8点,施法间隔0秒
等级4:附加50点额外的伤害,魔法消耗8点,施法间隔0秒
疾风步(W)
使得英雄在一段时间内隐身,同时提升英雄的移动速度。
施法间隔:20秒
魔法消耗:75点
等级1:使英雄隐身并提升10%的移动速度,持续20秒
等级2:使英雄隐身并提升20%的移动速度,持续25秒
等级3:使英雄隐身并提升30%的移动速度,持续30秒
等级4:使英雄隐身并提升40%的移动速度,持续35秒
死亡契约(E)
杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。持续时间结束后,生命值保持恒定,不会按比例减少。
施法距离:400
持续时间:35秒
魔法消耗:100点
施法间隔:45秒
等级1:吞食一个非英雄单位,生命上限值增加目标当前生命的50%,攻击力增加目标当前生命的4%
等级2:吞食一个非英雄单位,生命上限值增加目标当前生命的60%,攻击力增加目标当前生命的6%
等级3:吞食一个非英雄单位,生命上限值增加目标当前生命的70%,攻击力增加目标当前生命的8%
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