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转帖:关于血怒

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恩,这个问题也比较普通了,经常有人问。
好,那就转帖下关于血怒的贴。
一楼喂熊吧


IP属地:澳大利亚1楼2011-04-21 17:59回复
    血怒(Blood Rage)是据点势力(Stronghold)野蛮人英雄(Barbarian)的独有能力,允许兽人军队(除飞龙)在野蛮人英雄领导下时,在战斗中积攒怒气,当积攒到一定程度时提升能力并获得一些特技奖励。怒值可为负数。值还可抵消50%-65%的伤害,怒值为负数时不触发。
    伤害吸收值 = min( 攻击伤害 × 吸收比率,被攻击生物怒值 × 生命总值 / 1200)min表示取两个可能数值中较小的一个值。然后再根据吸收的伤害值计算损失的RP值:
    怒值损失 = floor(1200 × 吸收伤害 / 生命总值)floor表示向下取整。生命总值按被攻击前计算。
    基础:允许兽人军队达到第一层次的狂暴。伤害减免50%。
    高级:允许兽人军队达到第二层次的狂暴。伤害减免55%。
    专家:允许兽人军队达到第三层次的狂暴。伤害减免60%。
    终极:达到下一层次的狂暴的所需的怒值减少25%。伤害减免65%。
    在atb bar的兵种图标上可以看到怒值累积和狂暴层次,在兵种上右键可以看到奖励。
    


    IP属地:澳大利亚2楼2011-04-21 17:59
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      IP属地:澳大利亚3楼2011-04-21 18:00
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        达到第一等级需要200点怒值。
        达到第二等级需要500点怒值。(累积,前面200点依然计算在内)
        达到第三等级需要1000点怒值。(同上累积)
        初始为0;
        敌方一支部队全数阵亡时我方全体+20;
        本方一支部分全数阵亡时我方全体+30,有激怒技能的生物+60;
        被敌方英雄直接攻击时受伤害者+30;
        近战攻击敌军时攻击者+100;
        远程攻击敌军时攻击者+50;
        兵种对本方施放有益魔法时施展者+40;
        献祭/吞噬地精时施展者+60;
        移动+0;
        防御时自身-30;
        等待时自身-100;
        士气低落时自身-80;
        地精怯懦时自身-100;
        受到破坏魔法攻击时受伤害者+20;
        受到诅咒性质魔法时受伤害者+10;
        被施展『癫狂诅咒』后被施展者怒值增长点数加倍;
        被施展『迷惑心智』后按敌英雄黑暗魔法技能等级减少5/10/15/20;
        被施展『失明诅咒』后每回合行动时-100;
        被施展『傀儡大师』后每回合行动时-50;
        被击退atb后-20;
        被恐吓攻击后-100;
        被吸取生命后-90;
        被虚弱攻击后-90。
        注:血怒没有下限,0以下依然能够吸收所受伤害的一部分,就不理解下400独眼为什么这么痛苦了。
        


        IP属地:澳大利亚4楼2011-04-21 18:03
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          当然还需要研究部分mod兵种的,暂时不做说明。


          IP属地:澳大利亚6楼2011-04-21 18:12
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            不错啊,事手册上面没有的。


            IP属地:广西9楼2011-05-19 11:25
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              一楼喂熊??


              IP属地:贵州10楼2011-07-15 10:28
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