如果有说的不对的地方,指正,感谢。
新区那么多玩家,开始,并没有差距,都没有钱,没有等级,一个新区,最简单的货币产出,抓海龟之类的,打到装备卖,这就是系统给你的钱,是最最原始的货币产出,之后
玩家过了十级,就出了建业,然后,就是没有什么悬念的继续练级,打到装备卖,这就是一个区的最原始资金的累计,随着玩家等级的升高,卖体,做师门,也是货币产出的主要方式,
这时,就出现了货币的消耗,师门用的飞行F,师门消耗的金钱,一些玩家卖点卡,从中系统扣的钱也作为一种消耗,但是,整体的,区里面的货币依然呈现增长趋势,之后随着玩家等级的
普片增长,抓鬼会让整个货币的增长趋势明显加速,这时明显的点卡价格会有涨幅,其中起到了影响一个区最终走向的重要作用,点卡价格如果偏高,那明显会消耗一个区总的根本,那就是
之前积累的资金,如果偏低,那说明将会吸引更多的玩家停留,但是也有例外,比如所说的欧元区,2008,那是一个例外,因为2008有很强的历史意义和纪念意义,不在考虑之列