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【回忆升起】神河群英传

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本人是新手,刚刚接触万智牌,对于万智牌庞大的历史体系很感兴趣,但是发现吧里关于之前环境的牌介绍比较少,只有在其他地方搜集了其他环境的牌表。
为了方便同我一样的新手认识万智牌的各历史环境,以此更深入的理解万智牌的精髓,我计划将各历史环境的牌表分帖子发出来。希望对大家有所帮助。
现在贴的是神河系列的第一作《神河群英传》,请大家欣赏!




1楼2011-04-17 13:28回复
    我会说自己对牌的一些主观理解,因为水平有限,说的不对的地方,大家可以讨论,请不要骂人,我很脆弱,会哭的。
    还有吧主能不能加我入会员,这样贴图方便点,验证码实在太讨厌了

    这张牌名字很陌生,但看效果,大家应该很熟悉吧。是的,它就是M11中的栽培,快速提费的选择之一,三费的代价一回合下两块地(有一块横置无法产费)。虽然只是一张铁牌,但效果可以比得上银牌,方便绿色迅速下高费生物
    


    3楼2011-04-17 13:36
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      2025-07-25 10:04:07
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      通联是神河环境的特色之一,这张牌比起变形术虽然少1力量与防御,但作为一个通联牌,等于只要你手上不缺古咒牌,可以支付一费无限使用。对对手带来的压力可想而知,不足在于让对手能够计算你的出招,这也算是通联的负面效应吧
      


      4楼2011-04-17 13:42
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        践踏、帷幕(大生物有帷幕就不怕黑杀、红点了)都是好技能,6费对于绿色来说,不算很高,属于精怪,可以享受精怪的相互加成效果(帷幕不会影响群体性加成效果)。缺点和上面一样,传奇生物


        7楼2011-04-17 13:59
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          4费3/2,身板很弱,但1R重生弥补了一定程度上的脆皮,造成伤害下回合对手不能重置受伤的生物,感觉此异能用于防守端的意义大于进攻端,特别是有费重生时,对手的大生物想要踢过来真的很难。缺点,施放费用高,重生费用高,留费重生拖速度,对于以攻代守的绿色来说,意义不大,蓝绿混用可以考虑
          


          9楼2011-04-17 14:06
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            三费2/2,启动式异能,作为铁牌来说也只能算一般,优点是精怪牌,协助精怪瞬间爆发。


            10楼2011-04-17 14:10
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              具有绿牌少见的飞行异能,使绿色的穿透力又提高了不少。而且禁入坟场时,会尸解将力量、防御任意分配给其他生物,对黑杀用一定克制。
              


              11楼2011-04-17 14:14
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                顶了,楼主加油


                IP属地:北京12楼2011-04-17 14:15
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                  2025-07-25 09:58:07
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                  2费2/2带帷幕,低费上的强力生物,用于前期压制其他颜色的生物或抢血


                  13楼2011-04-17 14:16
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                    我最有感情的也是神河环境


                    IP属地:上海15楼2011-04-17 14:24
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                      横地产费翻倍(只能产生相同颜色的法力),3费可以使用,对绿色提速有作用。


                      16楼2011-04-17 14:26
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                        一费1/1,两费牺牲找一张古咒牌入手,生物打法没多少用,科技打法可以尝试


                        17楼2011-04-17 14:29
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                          补手牌的强牌,一费使用,让前期猛下小生物铺场的快攻流,避免了后面无手牌可用的尴尬
                          


                          18楼2011-04-17 14:32
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                            清飞行生物用的,费用不低,如果对手前期小飞机强攻,等到可以施放此牌的时候,自己也已经残了,防下大飞机还有用。对付小飞机直接快攻抢血,看谁快就行了。
                            备牌的命,实用性不大
                            


                            19楼2011-04-17 14:35
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