烈火说:“大家不了解我,我干脆就在大家心目中排名第八吧。”
烈火不作改变,那是因为秒人厉害不解释。
同样,司马攻防兼备,也没做改变,那是因为这两种武器都像Bug一样存在着。
弹弹堂,不论副本还是竞技战会战,都是很讲究技巧的。高级副本讲究有人扛有人输出,而烈火相对雷霆的输出更具有稳定性。公会战中烈火和司马或者大炮搭配,你怕不怕啊怕不怕?
如果说同等级的烈火和回力标,战力相似,回力也要求饶。
烈火当然有缺陷,但是如果你跟高级烈火单挑,请问,即便是大炮,你怕不怕!?你埋我飞,我拿炸弹kao死你。
另外烈火相对来说被司马克,但是大家就容易以此以偏概全~~
我大小号都是烈火,一个战力20000一个14000,80%能战胜30000战力组合。找到烈火公会战的技巧,几乎无敌~
烈火党,呵呵,有权保持低调。。。
欢迎互喷,有议论有歧义才有进步~
烈火不作改变,那是因为秒人厉害不解释。
同样,司马攻防兼备,也没做改变,那是因为这两种武器都像Bug一样存在着。
弹弹堂,不论副本还是竞技战会战,都是很讲究技巧的。高级副本讲究有人扛有人输出,而烈火相对雷霆的输出更具有稳定性。公会战中烈火和司马或者大炮搭配,你怕不怕啊怕不怕?
如果说同等级的烈火和回力标,战力相似,回力也要求饶。
烈火当然有缺陷,但是如果你跟高级烈火单挑,请问,即便是大炮,你怕不怕!?你埋我飞,我拿炸弹kao死你。
另外烈火相对来说被司马克,但是大家就容易以此以偏概全~~
我大小号都是烈火,一个战力20000一个14000,80%能战胜30000战力组合。找到烈火公会战的技巧,几乎无敌~
烈火党,呵呵,有权保持低调。。。
欢迎互喷,有议论有歧义才有进步~