sasa_mj吧 关注:88贴子:7,282
以后有了点子就放在这里吧。


IP属地:山东1楼2011-04-11 13:27回复
    技能:投掷食物陷阱。投掷一个绑有绳子的罐子,里面装有香蕉之类的水果,引诱400范围内敌方英雄伸手去拿。但是之后手拔不出来,然后随陷阱一并被回收。回收速度待定。施法最大距离随等级上升而提高。无视魔免。
    想法取自热带雨林的爆笑生活中阿布诱捕村长那段。sasa觉得好的话,请务必加以吸收~


    IP属地:山东2楼2011-04-11 13:34
    回复
      2025-05-10 18:40:57
      广告


      IP属地:日本3楼2011-04-11 21:55
      回复
        有的主意可能不符合弹幕世界观。
        技能:深坑陷阱。制作一个隐形的陷阱坑,中陷阱的单位会被困很长时间,无法攻击亦无法施法,但是也无法被攻击。自己如果踏入,也会掉进去。谁有这个技能,可能会成为菠萝一生的战友


        IP属地:山东4楼2011-04-13 13:39
        回复
          技能:青蛙眼。被动技能,对所有非3等级弹幕以及普通弹幕有较高的闪避几率,但是无法看见静止目标。比如建筑物、既不攻击也不施法的英雄、施法吟唱中的英雄等。


          IP属地:山东5楼2011-04-13 13:42
          回复
            让小兵有几率生成头目怎样?就像D2一样,头目可以有吸血光环、专注光环、各系强化(自爆)以及特殊攻击等。好像会比较有趣?杀死头目可以获得更高的经验与金钱,并有概率掉落一定的物品。


            IP属地:山东6楼2011-04-13 13:45
            回复
              就是担心很多东西加进去后会乱。包括过去的野怪掉装备,这张图里也给取消了


              IP属地:日本7楼2011-04-13 19:08
              回复
                可以考虑做成类似Dota的超级兵模式,选择性的开启。


                IP属地:山东8楼2011-04-13 19:33
                回复
                  2025-05-10 18:34:57
                  广告
                  而且不用掉什么好东西,掉两瓶药水就很开心了。


                  IP属地:山东9楼2011-04-13 19:55
                  回复
                    技能:投掷绳套。向前投掷一个绳套,将碰到的第一个目标和目标400范围内的一个随机单位捆绑在一起,两者一起移动,速度矢量叠加。可以施法亦可以攻击。


                    IP属地:山东10楼2011-04-14 13:01
                    回复
                      技能:抱大腿。迅速扑向前并抱住一个单位,像树袋熊一样不松手。不对目标造成任何负面影响。目标帮助施法者承担一半的伤害。持续时间内,施法者按照目标生命和魔法最大值(或当前值)的比例回血回魔,上限待定。可以抱自己人,也可以抱敌方英雄,还可以抱小兵和野怪...
                      被抱的单位无法攻击施法者。应该是这样的吧?......
                      如果采用,注意不要给一个爷们儿安这个技能,不和谐...


                      IP属地:山东11楼2011-04-14 13:07
                      回复
                        技能:真主万岁。两秒后自爆,期间速度增加100%。爆炸造成大量伤害。
                        怎么能少了自爆呢?


                        IP属地:山东12楼2011-04-14 13:09
                        回复


                          IP属地:日本13楼2011-04-14 21:25
                          回复
                            技能:蛤蟆神功。挨打就要生气,生气就要变大,变大到了极限就要爆炸。爆炸将之前收到的伤害悉数奉还(比例),附加等同英雄自爆前生命值的伤害。


                            IP属地:山东14楼2011-04-15 13:15
                            回复
                              2025-05-10 18:28:57
                              广告
                              技能:召唤蚂蚁。召唤一群特别快速的蚂蚁,对前方目标追尾并叮咬。叮咬造成一定伤害,并减速20%。当一个单位被超过5只蚂蚁叮咬时,将被拖向施法者方向。


                              IP属地:山东15楼2011-04-15 13:17
                              回复