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放松下,我来讲讲魔兽世界吧

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今天下午刚充了30元点卡,准备玩魔兽,头次啊。先来个经济方面的话题:魔兽世界的通货膨胀


1楼2011-04-08 19:17回复
    魔兽世界的通货膨胀问题还是很久以前看的,那时还一点没看经济学方面的书,唯一知道的是管子曾发动经济战争。


    2楼2011-04-08 19:17
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      首先要知道玩家手中的货币是怎么来的?
      打野怪,刷任务,做东西卖掉等等。
      其中一部分是从系统得的,一部分是从玩家手中得的
      但货币最初是由谁创造的


      3楼2011-04-08 19:20
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        我想不用解释吧,系统!
        货币是由系统创造的。
        虽说很多网游都是什么金币,银币,铜币。
        魔兽世界也是
        但是他们可不是什么金属货币


        4楼2011-04-08 19:22
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          系统创造的货币就相当于现实中的信用货币,系统就相当于中央银行,但是没有储备金一说。
          越多的玩家,玩家越多的时间投入(假设玩家都是会玩游戏的),玩家从系统获得的货币只有更多,但是玩家的支出很少


          5楼2011-04-08 19:32
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            长期下去,服务器里的金币越来越多。
            货币多的结果便是通货膨胀,在服务器里主要商品供给都没有相应增长的情况下。
            这种膨胀最显著的是金币对点卡的比率,在不停地下降。


            6楼2011-04-08 19:38
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              完了!
              实际上很简单的话题,毕竟模型很简单。


              7楼2011-04-08 19:41
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                不怎么喜欢只依靠课本的经济学,课本经济学


                8楼2011-04-08 19:45
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                  回复:8楼
                  hehe,没玩过魔兽,但是理解lz的意思。


                  IP属地:北京9楼2011-04-09 11:38
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                    回复:9楼
                    求精!


                    10楼2011-04-09 13:08
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                      金币只能修理装备。还有那可有可无的5000G的飞行座机。
                      现在的装备基本上是副本掉落,以及使用副本掉落的牌子兑换(牌子是一种不能流通的货币,只能自己使用)还有荣誉点数兑换装备(也是一种不能流通的货币)最后么。金币的作用很小了


                      11楼2011-04-20 19:08
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                        回复:11楼
                        0.0本人初玩魔兽,有些事情不甚明了


                        12楼2011-04-20 20:21
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                          挺有想法的,流动性泛滥,贬值。


                          13楼2011-04-22 22:13
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                            回复:13楼
                            0.0
                            那倒不只是一项因素哦


                            14楼2011-04-22 23:14
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                              关键还是一些职业打钱玩家破坏了魔兽里面的经济平衡~~


                              16楼2011-05-09 22:28
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