纷争吧 关注:3,045贴子:124,621

旧有人物性能变更总集——翻译自wiki

只看楼主收藏回复

1.阿光
BRV攻撃
デイフラッシュ 地上 追加追击效果,激突效果被废除。
ソードスラスト 地上 第一下扔盾牌可以打到斜上方的目标。
クロスオーバー 空中 发动速度变快了。
バウンスバックラー 空中 取消了追击效果。
デイフラッシュ(空中) 空中 快速横斩的技能。速度快距离短。
HP攻撃
シャイニングウェーブ 地上 光柱可以离开地面追击空中的敌人。
アルティメットシールド 地上 扔出盾牌把对手拦住,最强的盾技。可以全方位打击,有激突(正面)效果。
レディアントソード 空中 相杀变为远隔强。
シールドオブライト 地/空 有高低差的时候,变得能倾斜一定角度。
エンドオール 派生 激突距离变远了。 


IP属地:山东1楼2011-04-07 08:27回复
    比起上作,短距离的激突貌似都变远了.比如泰达的派生


    IP属地:浙江2楼2011-04-07 08:31
    回复
      楼主继续翻呗(星星眼)


      IP属地:吉林3楼2011-04-07 08:40
      回复
        加兰多
        BRV攻撃  
        サンガー 地上   三发落雷的新技。第一发是在对手的位置、之后会根据对手的位置进行修正。出招硬直可以通过攻撃,防御来取消。  
        ラウンドエッジ   地上   3段攻击后的追加攻撃(双剣)取消了激突改为追击。第1段命中后后不能通过回避取消。  
        ハイブリンガー   地上   通常,蓄力版的范围都变短了。通常版命中时不能通过回避取消。不过、可以按照一定节奏达到无限连的效果。蓄力版命中时对方的硬直时间变短了,不能通过回避取消硬直接空中技继续连段了。  
        ツインソード   空中   激突距离变远了。  
        バルディッシュ   空中   诱导性能变弱了。  
        チェーンバンプ   空中   诱导强化了、但旋回性能基本没有了。  
        HP攻撃  
        じしん   地上   激突距离变远了。  
        ほのお   地/空   判定变成了远隔强。  
        フレアー 空中 新技。出招速度较慢但诱导性非常好。  
        EX効果  
        スーパーアーマー      攻撃后的硬直时间霸体无效。  
        


        IP属地:山东4楼2011-04-07 08:52
        回复
          好贴。。


          IP属地:北京5楼2011-04-07 08:54
          回复
            暗黑之云好说


            IP属地:北京6楼2011-04-07 09:07
            回复
              回错贴了。。。


              IP属地:北京7楼2011-04-07 09:09
              回复
                阿三BRV攻撃  
                ソードブロウ(地上)   地上 不能通过移动、跳跃取消了。  
                シーズナイフ   地上   追加了大元为45°的上下斜角。速度变快、射程延长,攻撃中的旋回能力取消了,相杀变回了近接弱。不能取消了。  
                リードアックス   地上   射程强化了,斧子命中时对方后仰的角度変化了,可以保证两连击都能命中。  
                ブラッシュランス   地上   吸引持续时间变长了,速度变慢了。  
                上述三种技能共同的変更点 第2段追加输入的时候、原本的ナイフ・アックス・ランスのブレイブ可以作为派生随意使用。
                在这里面,枪の技(旧リードアックス)第一击不命中也可以追加使用。
                拳(旧シーズナイフ):激突距离变远了。
                枪(旧リードアックス):追加吸引能力、接触相性变为近接中、激突方向变为斜下。剣&弓:放出矢的时候可以进行追击、取消了激突。矢的斜角强化了、就算对方在正上方也能命中。  
                ソードブロウ(空中)   空中   动作变了很多、追加了激突(下)的効果。取消了追击。 ファイア·ブリザド·ンダー   空中   废除。新技能『マジックアーツ:炎』『マジックアーツ:冷気』『マジックアーツ:稲妻』追加。  
                『マジックアーツ:炎』『マジックアーツ:冷気』『マジックアーツ:稲妻』:空中 原来的ファイア,ブリザド,サンダー以任意的顺序最大3连发。第1发是与技名对应的魔法,2-3发根据摇杆的方向可以发出这三种魔法中的任意一种。
                ファイア:发射方向会自动追踪对手。
                ブリザド:追加了追尾性能和追击效果
                サンダー:追加了激突(下)効果。
                HP攻撃  
                ロードオブアームズ 地上 把武器向上扔出、从上空发动两回冲撃波的新技。有激突(下)的追加効果。一开始武器扔出去时也有攻撃判定。冲撃波会向对手水平释放、低空也有攻撃判定。  
                シールドバッシュ   地上   魔法效果巨大化、カウンターミス的发动几率が大幅减少。  
                マスターオブアームズ   空中   上下诱导强化。攻撃判定变得更细了。  
                ストレートアロー   地/空   弹速变得很快。铳口补正强化。接触相性变成远隔强。射程变短了。  
                ダブルディフィート   派生   激突方向变得更向下方了。  
                


                IP属地:山东8楼2011-04-07 09:15
                回复
                  怪叫帝
                  BRV攻撃  
                  地雷   地上   硬直变小。  
                  雷の纹章   地上   对低空也有判定了。  
                  光の纹章(地上)   地上   变成了在地面放置纹章,向正上方发射的技能。  
                  光の纹章(空中)   空中   光弾射出后追加了一定程度的上下射角。陷阱触发范围变小了。硬直变小了。  
                  机雷   空中   硬直变小了。  
                  スティックボム      最大蓄力的接触相性变为远隔强。  
                  HP攻撃  
                  フレア(地上)   地上   硬直变小了。  
                  フレア(空中)   空中   硬直变小了。追加了激突(下)效果。  
                  いんせき   地/空 追加弱魔法防御効果。  
                  メランコリアの槛 地/空   新技能。设置的瞬间就有判定。设置后会留下很小的光粒。最多能同时存在3个。
                  对手一旦触碰就会发动并爆炸、但是从发动到爆炸有一定的时间,对手可以冲刺、回避出爆炸范围。无接触相性。  
                  


                  IP属地:山东9楼2011-04-07 09:28
                  回复
                    加兰多的超级装甲不是攻击中霸体效果了?


                    IP属地:浙江10楼2011-04-07 09:31
                    回复

                      洋葱BRV攻撃  
                      ブリザガ   地上   取消了激突变为追击。  
                      高速ヒット   空中   攻撃前的诱导性能发生変化、可以一口气接近水平范围上的敌人。但上下诱导范囲缩小。  
                      追加突き   空中 追加激突(斜上)。  
                      サンダー   空中   射程距离延长。  
                      サンダガ   空中   可以把对手吹飞的很远
                      パワーアップ/マジックアップ 地/空 画面上方分别会有「力と体力があがった!」・「魔力と精神が上がった!」的新技能、可以让洋葱身体发光,能力也会上升。  
                      HP攻撃  
                      流剣の舞   地上   上下诱导强化。  
                      旋风斩   空中   上下诱导强化。吸引力强化
                      


                      IP属地:山东11楼2011-04-07 09:32
                      回复
                        回复:10楼
                        攻击中还是有霸体的,但攻击判定消失后的硬直阶段就没有霸体了


                        IP属地:山东12楼2011-04-07 09:33
                        回复
                          原来如此,这作ex都不太变的出来了...已经不在意效果再变差了


                          IP属地:浙江13楼2011-04-07 09:40
                          回复
                            裸奔帝brv攻撃  
                            痛みの触手   地上    连击B:追加了向斜上的角度,可以打到比较偏上的敌人。
                            连击C:上下射角强化为30°左右。
                            连击D:硬直变短,通常状态下也可以追加高射式波动炮。  
                            恨みの触手 地上   
                            和痛みの触手不同的触手攻撃。
                            连击A(无派生):触手倾斜着挥动3回。比痛みの触手更快。近接弱。
                            连击B:触手快速左右挥动。对两侧的范围很广。
                            连击C:触手缠绕红色电击在水平方向旋转。接触相性为近接中。通常时也可以用波动炮取消?(可能必须是命中时)
                            连击D:释放大型的红色光弹。接触相性为远隔中。  
                            苦しみの触手   空中   
                            连击C:最后吹飞的方向变为正面、后仰硬直时间变短。
                            连击D:硬直变短。  
                            蔑みの触手 空中   
                            和苦しみの触手不同的触手攻撃。
                            连击A(无派生):触手倾斜挥动3回。比苦しみの触手快。近接弱。
                            连击B:左右触手连续向前打击。近接弱。
                            コンボC:在对手上下方挥出触手。上下距离长。激突。近接弱。
                            コンボD:放出大量红色光弹,沿抛物线落下,可以在地板上连续弹跳。  
                            HP攻撃  
                            追尾式波动炮   地上   发动前可以取消。  
                            広角式波动炮   地上 光墙移动速度变快。  
                            潜地式波动炮   地上 追加了倾斜上下射角。硬直变小。  
                            乱打式波动炮   空中   发射前可以移动。追加激突効果。接触相性变为远隔强。  
                            零式波动炮   空中   发射前的铳口补正强化,发射中的旋回性能弱化。  
                            波动球   空中 光弹的速度变快,间隔边长。  
                            


                            IP属地:山东14楼2011-04-07 09:45
                            回复
                              谁来教我怎么取消追尾式


                              16楼2011-04-07 12:01
                              回复