
量子或X1出暴击那是什么概念你懂的,各种秒杀啊。
这样加几乎就别想BBQ后浮空弹了,稳定性太低,出不出保护全看人品。
只有Z后浮空弹接量子,再考虑BBQ或者踏射,如果是轻甲以下职业浮空弹出暴击你这招都别想了。。。
所以加这个划不划算取决于对方出不出保护,我用过1个多月的物理暴击,重板甲即使浮空弹暴击也不会出保护,6W5血以下的红神例外。对于其他的职业,加和不加收益几乎相同,不该死的被暴击死了,该死的出保护活命了。
比较下板重甲CC的价格和布皮轻就知道了,没必要为了少数职业投入200SP,这200SP用在上旋踢或者粗火上也比暴击好。。。
这样加几乎就别想BBQ后浮空弹了,稳定性太低,出不出保护全看人品。
只有Z后浮空弹接量子,再考虑BBQ或者踏射,如果是轻甲以下职业浮空弹出暴击你这招都别想了。。。
所以加这个划不划算取决于对方出不出保护,我用过1个多月的物理暴击,重板甲即使浮空弹暴击也不会出保护,6W5血以下的红神例外。对于其他的职业,加和不加收益几乎相同,不该死的被暴击死了,该死的出保护活命了。
比较下板重甲CC的价格和布皮轻就知道了,没必要为了少数职业投入200SP,这200SP用在上旋踢或者粗火上也比暴击好。。。