“高科技”道具源于游戏精神——专访《仙剑奇侠传三》导演李国立
游戏精神创造了高科技产品
电脑报:相比正统的《仙剑一》,《仙剑三》中融入了很多现代科技元素,包括“蜀山铜镜对讲机”、“溪风牌海螺MP3”、“常胤搜索引擎”等等。如此设计是出于怎样的考虑?
李国立:《仙剑一》是不可复制的经典,《仙剑三》照搬《仙剑一》的玄幻+言情套路可不可行呢?答案是框架可以,但务必要从细节上下功夫。近些年来这类影视作品已经泛滥,题材本身的吸引力已经大幅弱化,《仙剑三》需要一些新鲜的元素。这些新鲜元素从何而来?那就是类似于现在高科技的产品。毕竟,现在高科技产品已经和人们的生活密不可分,如果在剧情中加入一些高科技产品,并不会显得突兀,而是一种可以接受的文化符号。我们回归游戏时发现,其实一些道具的设计本身就是很具有现代感的,比如情节上,我们可以穿越,让50年后的李逍遥大胆客串;也可以安排转世,加入龙阳太子、飞蓬将军的内容,人物形象更加饱满,支撑起整个剧情。既然有了这些已经完全“不可思议”的部分,我们的想象为什么不可以更加天马行空一些?为何不能加入高科技道具?
游戏精神创造了高科技产品
电脑报:相比正统的《仙剑一》,《仙剑三》中融入了很多现代科技元素,包括“蜀山铜镜对讲机”、“溪风牌海螺MP3”、“常胤搜索引擎”等等。如此设计是出于怎样的考虑?
李国立:《仙剑一》是不可复制的经典,《仙剑三》照搬《仙剑一》的玄幻+言情套路可不可行呢?答案是框架可以,但务必要从细节上下功夫。近些年来这类影视作品已经泛滥,题材本身的吸引力已经大幅弱化,《仙剑三》需要一些新鲜的元素。这些新鲜元素从何而来?那就是类似于现在高科技的产品。毕竟,现在高科技产品已经和人们的生活密不可分,如果在剧情中加入一些高科技产品,并不会显得突兀,而是一种可以接受的文化符号。我们回归游戏时发现,其实一些道具的设计本身就是很具有现代感的,比如情节上,我们可以穿越,让50年后的李逍遥大胆客串;也可以安排转世,加入龙阳太子、飞蓬将军的内容,人物形象更加饱满,支撑起整个剧情。既然有了这些已经完全“不可思议”的部分,我们的想象为什么不可以更加天马行空一些?为何不能加入高科技道具?