由于看到某个恶心的迷,忍不住来发一贴
第一档
神算 鬼门
神算的计略必成功必暴击使他可以把大多数人玩弄于股掌之间,敌人较多时配上连环先伪报回去几个 敌人去解伪报也很难受,且要暂离战场 方便我方群殴
缺点;有明镜 洞察相克
鬼门初期落雷就可以造成恐怖伤害,有些城池都挨不住2下落雷
缺点;没百出只能放2次,成功率不够高,但是吕尚的75成功率足够了
第二档
火神 束缚
火神后期的输出理论上是无限的,超大范围的火种胜鬼门多已
缺点;太依赖科技 初期敢玩的话伤敌1千自伤800,太依赖队友和钱,湿地森林无法随意埋火种,有踏破克星,属于dota的大后期,等到了后期你4杀5杀 暴走超神 不要忘了你队友包鸡包眼包陪葬的帮你
束缚抓敌杀人很有威慑力
缺点;必须近战完成最后一击,这样容易被控,有不少名马克制 血路克制
未完待续
第一档
神算 鬼门
神算的计略必成功必暴击使他可以把大多数人玩弄于股掌之间,敌人较多时配上连环先伪报回去几个 敌人去解伪报也很难受,且要暂离战场 方便我方群殴
缺点;有明镜 洞察相克
鬼门初期落雷就可以造成恐怖伤害,有些城池都挨不住2下落雷
缺点;没百出只能放2次,成功率不够高,但是吕尚的75成功率足够了
第二档
火神 束缚
火神后期的输出理论上是无限的,超大范围的火种胜鬼门多已
缺点;太依赖科技 初期敢玩的话伤敌1千自伤800,太依赖队友和钱,湿地森林无法随意埋火种,有踏破克星,属于dota的大后期,等到了后期你4杀5杀 暴走超神 不要忘了你队友包鸡包眼包陪葬的帮你
束缚抓敌杀人很有威慑力
缺点;必须近战完成最后一击,这样容易被控,有不少名马克制 血路克制
未完待续