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\vec{x}\prime=\frac{\vec{x}-t\vec{v}}{\sqrt{1-v^2}}
t\prime=\frac{t-\vec{x}.\vec{v}}{\sqrt{1-v^2}}
上面就是传说中的Lorentz坐标变换公式。


IP属地:上海1楼2011-03-13 16:00回复
    Latex里就是这么大……
    要不,你试试用^放到上面去?这样说不定小一点


    IP属地:上海3楼2011-03-13 17:09
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      我把矩阵那个括号记错了……


      IP属地:上海9楼2011-03-14 20:19
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