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【知识】新人们看过来~~~

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IP属地:四川1楼2011-03-13 03:43回复
    首先,对于一个初次玩COS的人来说,每个角色的准备时间最好有两个月以上。(对平均难度而言。有一些特别简单的角色,差不多不需要准备什么服装道具,这种角色一星期就够了;另一些需要做盔甲啥米的角色,可能会需要三个月或更久。)其中,第一个月主要是拿来做衣服和定做一些东西,第二个月是一些具体操作、更改、完善。 


    IP属地:四川3楼2011-03-13 03:50
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      2025-05-19 08:52:16
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      制作角色之前,要对角色有一定程度的研究揣摩。首先,尽量搜集有关角色的一切资料——图片、动画等。如果能找到官方人物设定图是最好不过的了。有一些形象在漫画的静态中会不大容易看得出衣服结构,那么就去找相应的动画——一旦动起来,就容易猜测衣服的构造了。
      在这一阶段你需要了解的是:角色的姓名、性格(在真正扮演时会非常重要)、年龄阶段(指外表年龄,那些活了N百岁的,也只是计算TA的外表年龄。这部分的了解将影响到以后的化妆)、发色、瞳色、肤色、衣服的颜色、结构、布料的质地(轻薄OR厚重、是否有闪亮的光泽)、首饰、道具、零碎配件等。
         不管你是自己做衣服还是到裁缝店定做,服装分解图是少不了的。大部分的COSER都是自己画服装分解图的。为了COS,请去修行绘画吧。。。
      


      IP属地:四川4楼2011-03-13 03:52
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           SO,这个时候就要发挥你的创意和想象力的时候了!将你所构想到的东西表现在你的服装分解图上,尽量把在纸面上的虚幻形象变成在现实中确实可行的服装吧!
           在这里提供几个小技巧:
           1,如果是有腰带的角色,那么腰带的接合点最好能藏在身后。
           2,活用魔术贴。这是个非常有用的东西,可以很大程度的塑造衣服的结构。
           3,如果你是大腿侧开高衩的角色,那么建议你把开衩部分做成隐形拉链,可以自己决定开衩的高度。因为有的角色私影时依照原著开很高都没关系,但一旦在漫展中走动就会面临走光的危险。有一个活动的开衩,会很方便。
           4,服装设计时要考虑到人体力学。表让服装穿起来后只能直挺挺的站着,不能弯腰OR坐下(很多衣服紧身的角色都面临这个问题)。另外,如果你是全身盔甲,要考虑好盔甲的连接与关节的活动。
           5,记住,地球上是有重力的……很多衣服,在图片上表达得很PP,一旦具现出来就完全不一样了,因为设计者忽略了在重力环境下,布料会自然垂下、贴合在一起,而不是乖乖的飘起来……
           6,如果是女性角色、低胸且在胸口有拉链,那么最好在拉链之外再做一些固定,免得拉链滑开。


        IP属地:四川6楼2011-03-13 03:54
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          选角篇
          COSPLAY也称角色扮演,那么首先的任务自然是选择一个目标角色了。
               说到角色的选择,现在存在两种COSPLAYER:一种是以自己最喜爱的角色为第一优先,不过是否合适,只要自己喜欢就COS;另一种则是以角色的相似度为第一优先,不管对这个角色了解多少,更谈不上喜欢了。
               如果你只是想让自己开心,其他的都不管,COS出来的形象只在家里给自己欣赏——那么你选择第一种也没什么问题;但如果你有参加漫展or把COS形象公布出去的打算,那么你选择的角色最好与自己有一定的相似度……道理我就不说了,相信都猜得到啦~~~
               另一边,却容易掉进另一种极端的误区——只是为COS而COS。当COS不再是为了自己喜欢的角色而全情投入扮演的时候,COSPLAY就会变成一种让人身心具疲的活动。这也是很多人玩COS一段时间之后感到疲劳动原因——好像只是应付任务式的,每年赶着参加那几个漫展,表演……到了最后自己都不知道玩COS还有什么意义所在。失去了热爱和激情,即使再相似的COS,都不是成功的COS。
               不过,这也是现在的风气造成的。早年的COSPLAY,只要几个人,穿上喜欢的角色的衣服,大家一起开心交流就可以了。即使做得很粗糙,却都是心血之作,大家都心满意足。可是随着漫展的发展壮大,COSPLAY比赛的日益专业,COSPLAY不再是个人的扮演,而讲究团体的配合。于是COS的团队越来越大,从几人发展到十几人甚至几十人。团体大了,里面不免有人并不是真的因为喜欢才来COS,而是被拉过来——比方说,朋友的拜托、因为自己与该角色相象等等……这样的人是最无奈的。
               咳咳,扯远了。如果你想兼顾兴趣和形象的话,那么选角的折中办法是:选择一部你喜欢的作品,再从中选择一个最合适你的角色。。。


          IP属地:四川7楼2011-03-13 03:54
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            coser礼仪
            首先Coser好像是老大,但是事实上, Coser若不遵守一些基本的礼节,往往容易造成外界的误会,或是影响场内的秩序。 提升活动品质,就从Coser开始做起吧。  
               自律恶搞的行为。Cosplay是公开的活动, 在会场里公然摆出耽美的姿势或是奇怪的合体,也许会造成其它人的不悦。 要注意在公众场合里,Coser的一举一动, 对社会而言都是整个Cosplay文化圈的印象,不要在会场里做出太夸张的举动。  
               不要在场内跳舞、抛掷东西。会场空间有限,由于跳舞需要占用较大的空间 ,播放音乐亦会影响到其它不想听的人。所以在主办单位提供的舞台以外, 不应该占用公共空间跳舞。抛掷东西亦同,在会场中抛掷布娃娃或其它物品, 非常占用空间,并且对周围会产生一定程度的危险,请绝对不要有这些行为。  
               在会场提供的更衣室换装,并保持整洁。使用染发剂或其它各种色素,不应污染环境 。Cosplay服装应在场内更换,若是较显眼的服装,不应着装到会场,或是着装离开会场。  


            IP属地:四川8楼2011-03-13 03:56
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              COSPLAY拍摄者的礼貌  
                 首先,以大部分活动来说,人潮都是非常的可观, 且对于角色扮演者和摄影者来说,以大部分的场地而言,在拍照时都是不需要入场的〈换言之也可以说不在会场的范围之内〉 ,因此,会场的工作人员也对于角色扮演的摄影环境,也无法进行全面性的管理,因此拍照时的秩序,只能靠本身自己来遵守 ,这也代表着一件事,摄影者本身的自律,对于整体拍照环境的保持,是一件非常重要的工作。  
                 最基本的常识,也就是“摊位区禁止拍照”,在场内已经十分拥挤的情况下 ,在摊位区摄影,是一种非常自私,且不为其它参观者着想的举动,一来不但形成了天然路障,对来往逛滩的同好, 造成了非常大的不便以及交通上的堵塞,且也是一种非常不重视同人志同好的行为。  
                 在器材上,摄影者尽量避免携带会令人起疑的器材,如外传可透视的O外线摄影器材 ,另外,在当摄影者携带重型器材时〈如大闪光灯,脚架〉,请注意自己的行为,被脚架砸到, 或者是在拍照间画面中突然出现一个大闪光灯在你面前,是会让人非常的不痛快的。  
                 在拍照前,请务必取得被摄者同意,如果未经同意拍摄是一件非常不礼貌的行为, 另外,也请勿要求扮演者摆其不愿意或危险的动作,且在拍照时, 应遵重扮演者,角色扮演是一件非常辛苦的事,若被摄者有不适或着装未完全时,请勿去打扰扮演者。  
                 大部份的角色扮演者,都会关心自己照片的流向,因此在拍照后,若要将照片用在其它地方〈如网站媒体等〉, 请务必询问扮演者的意愿,若对方不答应时,就请勿将照片公开^_^。且最好在询问同时告知对方要公开的网站或用途。  


              IP属地:四川9楼2011-03-13 03:57
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                COSPLAY路人的礼貌  
                   首先参加Cosplay活动是很快乐的事情, 可是为了增进人与人彼此的尊重,尤其是对Coser的尊重,有一些礼节是不该不注意的 。当您下一次去活动会场的时候,别忘了注意这些礼节喔。  
                   如果想要拍照,应该要经过Coser本人同意。尤其是自己也要合照的时候, 更要尊重Coser本人的意愿,当Coser不愿意的时候,就不应该拍照。另外 ,也要注意会不会妨碍到身边的其它摄影师,详细要注意的细节,请看[拍摄者的礼貌]这一栏。  
                   不要批评Coser。Cosplay是一种消耗个人怨念的个人兴趣性活动, 而不是展示性活动,更不是表演活动,所以无论您认为Cosplay的好不好,评论Coser是非常没有礼貌的 。尤其是不该在公开场合加以评论,无论是现场、网站等。  
                   想要跟Coser说话,虽然是可以的,但是仍然是一句话,应该尊重Coser方不方便 ,同不同意。事实上Coser在会场里因为衣装的重量或是反复的拍照, 其实多半会有点累,加上摄影师或朋友的邀约,Coser在会场里通常也很忙, 如果Coser不愿久留,就不应该缠着Coser不放。更不应该跟着Coser后面走。 相信您能体会,被不熟悉的人在路上跟,会让人觉得毛毛的,就是这个意思^^||| 


                IP属地:四川10楼2011-03-13 03:58
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                  2025-05-19 08:46:16
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                  END


                  IP属地:四川11楼2011-03-13 03:58
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