圣堂49,森林24,学院40,地牢14,墓园46,地狱32,堡垒36,据点56
以上为数量,3局制。对决结果:
1. 刺客,41胜4负:虽然属于少量的兵种,但是远程带毒,可以说近战也不差。主要败于骷髅勇士和骷髅射手。
2. 骷髅勇士,40胜5负:为什么会这种结果,重要的是防御高。能完胜刺客因为抗毒。主要败于盾卫士,可能也是有个克星的。
3. 花妖,39胜6负:这就是一级兵比较强的一个了,蜂群滋扰自然也是不错。主要败于骷髅勇士和刺客。有时可以险胜刺客。
4. 潜行者,35胜10负:先隐身获得一次不反击的能力,不过毕竟是电脑的打法啊,也许能够发挥更大作用呢。主要败于骷髅勇士,其他比较险的是花妖,刺客。
5. 林妖,33胜12负:虽然不反击,但是这种兵也不是单挑的料,有用的是对大树吧。就不说明主要弱点了。
6. 盾卫者,33胜12负:其实防御很高,但是速度主动和数量并不能很好地跟上,不过幸好还是有用的。
7. 岭卫者,32胜13负:到底怎么用才能发挥这个兵的极限呢?原地不动也可以,不过百科里已经说过不如盾卫者了。
8. 破坏精怪,25胜20负:可以说接近半数吧,算是中等的一级兵,毕竟还是远程。不过我如果选学院的话,前期还是带它好点。
9. 寄生魔,18胜27负:电脑不争气啊,这是怎么了咱不清楚,但是地狱没有传送也是很痛苦的。
10. 高级精怪,17胜28负:毕竟有修理的能力啊,不过这个能力实在是单挑中无用。
11. 骷髅射手,17胜28负:排在高级精怪的下面,虽然平局,但是主要靠打刺客赢了3局,完胜第一名实力却如此低下,另类啊。
12. 魔童,13胜32负:地狱不平衡的原因?实在是非常无语了。
13. 强制者,9胜36负:很震惊啊,这就是你的实力,人族的一级兵难道比地狱的还弱?
14. 地精巫医,7胜38负:幸好咱数量多,可惜没有血怒啊,不过幸好攻击力2,低下两个攻击力1的就别想赢过咱了,不是吗?
15. 征召兵,5胜40负:为什么咱这么弱,攻击力1?难道是因为种地荒废了战斗吗?
16.地精陷阱,1胜44负:原来咱连倒数第二的征召兵都打不过,这个唯一的1胜还是险胜,总不至于和3代冰元素那样胜率为0吧,幸好还争了口气。。
以上为数量,3局制。对决结果:
1. 刺客,41胜4负:虽然属于少量的兵种,但是远程带毒,可以说近战也不差。主要败于骷髅勇士和骷髅射手。
2. 骷髅勇士,40胜5负:为什么会这种结果,重要的是防御高。能完胜刺客因为抗毒。主要败于盾卫士,可能也是有个克星的。
3. 花妖,39胜6负:这就是一级兵比较强的一个了,蜂群滋扰自然也是不错。主要败于骷髅勇士和刺客。有时可以险胜刺客。
4. 潜行者,35胜10负:先隐身获得一次不反击的能力,不过毕竟是电脑的打法啊,也许能够发挥更大作用呢。主要败于骷髅勇士,其他比较险的是花妖,刺客。
5. 林妖,33胜12负:虽然不反击,但是这种兵也不是单挑的料,有用的是对大树吧。就不说明主要弱点了。
6. 盾卫者,33胜12负:其实防御很高,但是速度主动和数量并不能很好地跟上,不过幸好还是有用的。
7. 岭卫者,32胜13负:到底怎么用才能发挥这个兵的极限呢?原地不动也可以,不过百科里已经说过不如盾卫者了。
8. 破坏精怪,25胜20负:可以说接近半数吧,算是中等的一级兵,毕竟还是远程。不过我如果选学院的话,前期还是带它好点。
9. 寄生魔,18胜27负:电脑不争气啊,这是怎么了咱不清楚,但是地狱没有传送也是很痛苦的。
10. 高级精怪,17胜28负:毕竟有修理的能力啊,不过这个能力实在是单挑中无用。
11. 骷髅射手,17胜28负:排在高级精怪的下面,虽然平局,但是主要靠打刺客赢了3局,完胜第一名实力却如此低下,另类啊。
12. 魔童,13胜32负:地狱不平衡的原因?实在是非常无语了。
13. 强制者,9胜36负:很震惊啊,这就是你的实力,人族的一级兵难道比地狱的还弱?
14. 地精巫医,7胜38负:幸好咱数量多,可惜没有血怒啊,不过幸好攻击力2,低下两个攻击力1的就别想赢过咱了,不是吗?
15. 征召兵,5胜40负:为什么咱这么弱,攻击力1?难道是因为种地荒废了战斗吗?
16.地精陷阱,1胜44负:原来咱连倒数第二的征召兵都打不过,这个唯一的1胜还是险胜,总不至于和3代冰元素那样胜率为0吧,幸好还争了口气。。