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【占个前排】写点投篮个人心得

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……RT……
平时上贴吧不多 突然发现一个名字挺动感的小游戏 就试着玩玩看
第三次就玩过了10w 前100名 写点新手小心得


1楼2011-03-03 19:52回复
    1.表面上是一个限时的游戏 但是因为有时间的加成 所以熟悉游戏后 如果手脚麻利些 一般一局时间在20分钟左右 玩之前请先安排好时间


    2楼2011-03-03 19:53
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      2.一般的得分在于投篮入框 但是如果一个球在落地前入过两个框 即2BIT 则分数额外+1000 如果是3BIT 则+3000 所以如果下面两排篮筐比较密 就可以尽量投高些 争取分数的额外加成


      3楼2011-03-03 19:56
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        3.BONUS中的这个会随着出现时间的递增而数字减小 所以要尽量快地得到
        在前期属于重要BONUS 前期得分的关键之一


        4楼2011-03-03 20:01
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          4.减速BONUS 在整个游戏中都相当重要(特别是后期)
          一段时间后球框移动的速度会变得非常快 但如果获得减速 则可将速度减小 进而轻易命中每一个篮筐
          大幅提高命中率 为得分和命中其他BONUS提供条件


          5楼2011-03-03 20:06
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            5.篮筐BONUS 重要BONUS之一
            将篮筐的面积增大 加大命中率和获得多HIT的机会(HIT是分数的重要来源之一)
            配合减速BONUS可以获得更好的效果


            6楼2011-03-03 20:12
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              6.七球BONUS 单球命中后将以增加六个球的形式落下
              生成的六个球在此次落下过程中如果入其他框则无HIT加成(貌似)
              七球BONUS为投高球提供胆量 也为一般的散花式抢HIT提供条件(如果只有一个球 则球落下期间无法投篮 而且如果球落得很远 则捡球时间将会很长)
              使投篮和BONUS冷却时间减小 使投篮的频率增加 也容易抢到其他BONUS
              七球在一段时间后逐个消失为一个


              7楼2011-03-03 20:19
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                7.时间BONUS 游戏剩余时间得到一定的增加的重要BONUS
                后期如果没有减速或篮筐等BONUS 时间的性价比会大幅降低
                但时间BONUS为获得这些BONUS提供更多机会 也是使游戏持续的基本条件
                如果想获得超高分 最好拿到每一个时间BONUS


                8楼2011-03-03 20:25
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                  球太多了ms没啥用。。乱了阵脚。。3倍后投那个限时的最爽了XD~


                  9楼2011-03-03 20:26
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                    8.三倍BONUS 将所有篮筐和得分BONUS的分数*3 刷分神器(注:HIT额外分貌似不加倍)
                    配合得分BONUS可以一次拿到5000~6000分
                    但在后期因为时间性价比降低 如果没有减速或篮筐的协助 其作用将减小


                    10楼2011-03-03 20:31
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                      梨子哥乃让我这个么过万的情何以堪……


                      11楼2011-03-03 20:33
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                        9.投篮时只会往上投篮 并不会斜抛 即使光标瞄准在人物的斜上方
                        所以人物并不是朝着光标的方向投篮 光标只控制投篮高度和人物跑动的方向 在点鼠标的一瞬间人物在跑动 则人物会停下并朝自己正上方透出篮球


                        12楼2011-03-03 20:35
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                          回复:11楼
                          呵呵 加油咯~
                          哥第一次写游戏攻略的


                          13楼2011-03-03 20:37
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                            10.一般来说 对于求命中的篮筐 (比如重要BONUS)
                            先大致掌握在渐变中的当前速度的上中下层的距离延迟度
                            再把握准心
                            如下图

                            X是须命中球框 箭头方向为速度方向 距离D为当前速度下的这一层的延迟度
                            准心中心高度应与篮框高度端平(有时候应略高些 须玩家个人适应) 这样可以防止球乱跳从而增加命中率


                            14楼2011-03-03 20:51
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                              11.当球篮移动速度很快且无特殊目标球篮 特别是在多球或球框增大的球框下
                              可以往球篮密集的地方抛高球 争取混得HIT加分(= =)


                              15楼2011-03-03 20:54
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