11、一大群虫子很容易杀死(通常是一击),并且所消耗的驱逐mana也很少,但是数多速快。当坚硬和慢速虫子经过时,快速虫子会像活着的挡箭牌一样使塔射击的火力只集中在自身,而忽略了坚硬和慢速虫子。一旦你没有干掉后者,它们很快地一次一次光顾你的大本营。它们反复的光顾会消耗你灰常多的mana总额!试着结合多样的宝石火力,把他们快速干掉。
12、大虫子有很高的装甲防御,移动速度很慢,打死它们的收益也很多。如果它们出现了,试着将它们引到你设计好的死胡同,用密集的火力将它们干掉。但是如果它们身边还有很多其他类型的虫子,大虫子将会变得很危险。大虫子第二次光顾你大本营的话,会消耗很多的驱逐mana。
13、屏幕左边的石头方块,指示着虫波及其相关信息。注意在石头中显示的虫波数上面的小图标。
14、(如下图)将陷阱放在塔群的附近,可以放一个减速石头在陷阱中。这样虫子经过陷阱后会减速很多,自然会被射击得更多。

15、连续建2个陷阱,第一个放减速的,第二个放增mana的/减装甲的/使虫子颤抖的宝石。你可以从减速的虫子那赚到更多的mana/使虫子的装甲防御变低/有更高的几率使虫子颤抖。
16、有时候把虫子的巢穴摧毁是值得的,有时候则不然。(对于指向标也一样)你可以弄掉离你大本营很近的虫子巢穴或者离你大本营只连有一条路的巢穴,其它情况就不要弄掉了。所以,在你侧翼建多点塔是有必要的。另外,如果巢穴位于一条很长的路的末端,甚至比起临近迷宫的路还要远的话,最好把巢穴保留,并且不要让虫子成群结队。
17、留意虫子走完不同虫路所需的时间,根据你的喜好建一些围墙予以调节。不要让不同的虫子同时到达你的射击塔。尝试去调整不同路的长度,以使虫子的到达有所区别,这样子你的塔便可以一次性地集中干掉一串虫子。
18、没必要就别炸掉指向标,特别是在战斗的初始。先建好你的防御措施。有必要才用宝石炸弹,在大多数情况中,在指向标附近见一个塔或者用一个低级的宝石可以减少你的耗费。
19特别要留意防御指向标。对射击免疫的虫子会直接冲过你的防御措施而没有受到伤害。如果你没有摧毁防御指向标,在它和你塔之间留够路,这种免疫力会随着防御措施对虫子伤害时间的增多而消失。
20、如果你要增加mana池的上限,早点使用这个技能吧。这样子在以后会得到更多的mana总量。这归功于mana获得倍增器的使用。