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【转自游民】《命令与征服3 凯恩之怒》最近发现冷酷AI战术和攻击操

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IP属地:河北1楼2011-02-25 20:30回复
    2 再说下电脑建筑路线 电脑不会象造部队一样克制你 电脑按顺序来造下1个建筑 而且摆放建筑的顺序很高 矿场会顺着矿的方向摆放 每个建筑都有一定间隔在防守时可以给步兵最好的火力掩护 电脑发展方向按你基地与他基地的距离计算的(其次也会计算你出的建筑) 如果很远或者你上来以矿场为主没有出部队 电脑往往会造起重机造2矿场 再出别的建筑 如果距离很近电脑按正常顺序发展 一般他每个基地里有2个矿场以上就会造间谍车开辟新矿区 这里强势AI是100%不会造防御建筑的 龟缩AI以防御为主配合部队
       主要说下AI电脑防御建筑思路 不象造部队一样按1比1克制你(当然如果你没出飞机电脑不会出防空)但是防御建筑价格综合为你部队价格总和的4分之1左右 其余的会用部队来填补克制你的部队 而且龟缩的AI建筑格局非常好 建筑摆放很强 他的部队在其中会得到很好保护 往往你的部队进攻不会得到很好的效果 平均的AI相对防御建筑少些 但是会造更多的部队补充
    


    IP属地:河北3楼2011-02-25 20:31
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         3 然后说下电脑战术攻击(我这里指超级武器和EMP那些策略型攻击能力)电脑所释放的位置是通过计算对你造成最大损失的位置 (指单机模式)
         拿EMP来说(中立建筑占领的那种举例) 举例有5个位置 第1个位置1堆电场 第2个位置1堆矿场 第3个位置机场旁边还有很多飞机正在维修 第4个位置1堆载具在车场维修 第5个位置1堆移动中的飞机 电脑释放位置会按3>1>4>2 (5电脑绝对不会向不靠近建筑的部队放EMP)解释1下 为什么电脑选择机场 因为EMP没有攻击能力 但EMP可以把飞机炸掉从而减少你的部队 所以电脑会优先攻击机场 其次会选择电场减缓你建造时间和战术冷却时间 电脑释放能力的位置是逐个筛选的 如果达不到第1个标准 电脑会按第2个标准计算位置
         拿核弹来说 电脑则会放在最能减少你单位和建筑的位置 如果你发现电脑放了核弹 而你的部队正在基地 可以考虑调走最密集位置的部队把附近建筑卖掉 几秒后你就会发现核弹落在那里 部队虽然会损失 但是逃离较远的部队可以幸存 而且建筑卖回的钱可以用于其他用途 不至于被白白炸掉(超武和基地不用卖 1下炸上也死不了)
         这里AI使用具有攻击性的战术攻击也是分你的游戏规则的 因为单人模式的胜利条件是敌人没有建筑 所以即使你有50个堆在1起的区域突击队还1个电场 电脑会选择用超武炸掉你的电场来获得胜利 如果玩全球征服模式(在即时战斗游戏里) 电脑也许会使用核武来炸你的区域突击队 因为全球征服模式在即时战斗胜利条件为摧毁所有敌人 所以电脑不会选择电场 会尝试用超武损耗你1些部队
      


      IP属地:河北4楼2011-02-25 20:34
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        4 最后说下电脑攻击优先度(可能比较烦琐) 矿车=工程兵>史诗单位和特种指挥官>可以攻击单位和建筑>非攻击建筑
           电脑对于可以攻击单位和建筑优先度 攻击属性克敌人>敌人攻击属性克自己>互不相克 举例电脑有1队导弹 你有1个坦克和1队机枪 电脑会优先攻击你的坦克 再举例电脑有1队蓝火黑手 你有1座机枪塔和1队区域突击队 电脑会优先攻击机枪塔(因为机枪塔对黑手威胁大)
           电脑对于同种部队优先攻击血量最低的 同血情况优先新兵>老兵>精锐>星级
        


        IP属地:河北5楼2011-02-25 20:34
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          这个早就看过了,而且貌似以前吧里有人发过的


          IP属地:安徽7楼2011-02-25 20:36
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            LZ来不来一局?


            IP属地:安徽8楼2011-02-25 20:36
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              over


              IP属地:河北9楼2011-02-25 20:36
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                行 菜鸟 来不


                IP属地:河北10楼2011-02-25 20:37
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