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回复:我的界面及插件介绍

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嗯...因我AFK蛮长时间了,再上线看的时候,插件也都是过期的,也懒的找了。
基本上在178的插件页面都可以找到的,网址是http://wowui.178.com/sort/0
自己去找找吧,不好意思


IP属地:湖南18楼2012-05-04 00:56
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    IP属地:山东来自手机贴吧20楼2012-05-09 08:37
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      关于插件的设置,我一个一个说一下吧。先声明,设置单体插件,有的很简单,但有的也很烦人,需要一点耐心。
      先放一张战斗效果图,这是大灾变我AFK回来重拾奶骑的界面。

      


      IP属地:湖南21楼2012-07-02 20:22
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        1、动作条插件Bartender4。
        打开方法:聊天框输入“/bt4”,或者esc-界面-插件里也有。
        打开设置窗口之后,左上角的“锁定”点掉的话可以随意鼠标左键拖动动作条,微调的话按着shift+鼠标左键拖动。见图

        每个动作条分别设置,在“一般设置”选项卡可以设置透明度、大小、按钮数量及间距、增长方向、行数量等等。在“可见性”选项卡里可以设置该动作条的隐藏状态,比如战斗时显示平时隐藏(或者是反过来)、鼠标滑过显示平时隐藏、总是隐藏等等。

        用这个插件时,想要设置快捷键的话,在聊天框输入“/KB”,然后鼠标指向想要设置的按钮,再按自己想设置的按键就行了。当然默认系统菜单里的按键修改也是可以的。
        此外诸如暴雪风格动作条、经验条什么的可以关了,不过练级的时候也可以开开。其它设置不用管。


        IP属地:湖南22楼2012-07-02 22:13
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          3、信息条插件Bazooka。
          看图中就知道怎么打开了。点开下级菜单,点“组件”,右侧可以看到各个插件名称,点插件名称就可以设置这个插件显示状态了。点“栏”,则可以设置信息条本身的显示状态,一般来说设置一下附着位置和高度以及图标大小就行了。


          


          IP属地:湖南24楼2012-07-02 22:45
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            4、小地图插件SexyMap。
            打开方法在图里就能看见,或者鼠标右键点击小地图也可以。
            打开后把“锁定小地图”点掉,可以随意拖动小地图。“固定在屏幕上”是防止你拖得太厉害或者调整分辨率时小地图跑出界面外去。

            “buttons”选项卡可以设置附着在小地图边缘的各种图标的显示状态,有三种状态:总是显示、鼠标放在小地图上时显示、不显示。

            “Border”选项卡里,“预设设置”可以选小地图效果,然后在“当前边框”里进行调整。比如说我选了“Blue Rune Circles”配置,然后把“fade”边框和“rune 2”边框都删了,留下“rune 1”并把它的颜色调成紫色,就得到了现在的效果。



            


            IP属地:湖南25楼2012-07-02 22:51
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              5、buff/debuff显示插件Buffalo3.
              首先说明,这个插件是过期插件,我因为用习惯了所以一直没改。
              打开方法看图。
              点击“锁定/解锁所有buff容器框体”可以切换buff的锁定与否以便设置和拖动,“隐藏默认暴雪buff”当然是要勾选的。

              在“容器”的下级菜单,有几个容器可以启用,随个人喜好。点选每个容器选项卡,可以设置buff/debuff的显示方式,比如扩展方向、大小、行列数量等等。特别提醒一点是如果启用debuff容器的话,把锚点定位设置成“无”,这样可以单独拖曳debuff容器。其它不必设置。

              


              IP属地:湖南26楼2012-07-02 22:53
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                6、头像插件PitBull4。
                打开方式esc-界面-插件- PitBull4-独立设置界面,或者使用了信息条插件的话直接点击信息条上的PitBull4。
                打开之后,首先要明白“模块”选项卡里是你能够使用的功能,你可以现在查看是否有自己想用但默认没有打开的,当然在设置过程中随时可以来打开。
                然后是左上角的“设置模式”,可以选择禁用或者单独,单独的话就是会显示模拟头像。还有框体移动力可以选择是否能够拖曳头像。

                接着是“样式编辑器”,在这里可以新建样式,或者编辑默认的以及新建的样式。编辑好的样式可以在“单位”选项卡里给没个头像设置对应关系。
                示例里我正在编辑“目标”样式。
                “综合”里是调整头像框体大小。
                “状态条”里设置生命条、法力条、施法条的高度大小位置等等,这里边的“空白区域”是作为灵活调整使用的,可以不启用。另外“替换能量条”是特殊条,比如丘加利的腐化值。

                “指示标记”就是各种图标了,需要注意的是头像也是在这里设置的。

                “淡出”就是设置各种淡出效果,一般不会有人用,有这方面需求的自己去研究。

                “法术效果”就是设置buff和debuf。“显示”内可以设置buff/debuff图标显示的数量,“减益样式”“增益样式”内设置debuff/buff的大小、位置和排列方向,此处可以通过偏移量来调整debuff/buff的个性化位置。
                余下的不多介绍。


                “其它”里边比较有趣的是“边框”设置,可以根据不同种类怪物(比如精英、稀有等)来设置头像的边框。图中我把目标头像普通怪设置成绿色边框,可以看看效果。

                样式编辑完成之后,就是在“单位”内选取每个单位对应的设置,如图,这里还可以进行简单的调整。

                “单位组”是队伍、团队头像的设置,建议全部不启用。
                余下的不用设置。


                IP属地:湖南27楼2012-07-02 23:06
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                  7、团队警报插件BigWigs
                  打开方法esc-界面-插件,或者聊天框输入“/BigWigs”。
                  “bars”选项卡设置计时条的样式,包括材质、大小、增长方向等等。“messages”设置报警信息文字的位置、颜色、大小。“proximity”设置距离检测雷达。点选哪个选项卡,才能拖动相应部件。设置过程或者完成之后可以点击测试看看效果。

                  


                  IP属地:湖南28楼2012-07-02 23:08
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                    8、团队框体插件GRID。
                    聊天框输入“/GRID”打开,或者小地图上依附的图标右键。
                    “style”选项卡下是貌似是设置整体效果的,建议全部点掉。

                    “框架”内是设置grid血条的,按个人喜好调,需要注意的是“反转颜色”勾选上才能在满血时显示职业颜色,“框架方向”选取“水平”是水平方向显示血条。

                    “布局”选项卡内需要注意的是,“填白”指的是每个血条之间的间隙,“空隙”指的是血条和整体外框之间的间隙。

                    “指示”选项卡,则是设置在血条上的什么位置用什么形式来提醒什么状态,比如图中我是用右下角的边角指示显示我所施放的道标。这里某些默认设置奶骑是用不着的,可以点掉。

                    “状态”选下卡内则是设置每种提醒的参数。
                    首先是“光环”,这里已经有了一些预设的增益减益,但有些需要我们手动添加,比如我自己添加了“深度腐蚀”,然后在“光环”内就会出现“减益:深度腐蚀”,点选它,右侧设置启用和优先度为99。


                    然后在“指示”选项卡的“中心图标”点选“减益:深度腐蚀”,这里可以看到“中心图标”还点选了“团队减益状态”。由于“团队减益状态”的优先度是98,所以在打DS老三的时候,如果有紫软泥,会优先显示深度腐蚀而不是其它的debuff。

                    同理我还增加了“血之腐蚀:死亡”和“血之腐蚀:大地”两个debuff,优先度分别作调整就好了。

                    往下是“血量”,这里建议不要勾选“死亡显示为满血”,“单位血量”里勾选“使用职业颜色”,损失的血量没必要启用。
                    其它各种状态慢慢设置。


                    “法力条”选项卡内,可以设置法力条位置和大小。
                    “图标(侧边)”“图标(角落)”则是设置“指示”里相应两项提醒的图标大小位置等等。


                    IP属地:湖南29楼2012-07-02 23:17
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                      11、距离检测插件RangeDisplay。
                      打开esc-界面-插件。
                      首先把“锁定”点掉,才能直观的显示插件状态和拖动位置。设置比较简单,需要注意的是“鼠标悬停”目标的距离设置,有一个“锚点定位到鼠标”的选项,勾选的话就侦测框就一直跟随鼠标,不勾选的话就是固定位置(可调整)。


                      下边是效果图。

                      


                      IP属地:湖南32楼2012-07-02 23:49
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                        谢谢楼主但我 自己用lua编的soras觉得更简洁清晰 明天用电脑上图


                        IP属地:韩国来自掌上百度33楼2012-07-02 23:50
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                          12、施法条插件quartz。
                          打开esc-界面-插件。
                          首先也是要先点击“切换计时条锁定”才能直观的设置。设置也比较简单,也就是材质、文字、大小、位置等等。从“商业技能合并”开始往下的东西我都没用,感觉没多大必要。另因为头像插件一般都带施法条,这个用不用无所谓。


                          


                          IP属地:湖南34楼2012-07-02 23:52
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